Naughty Dog e Bungie estariam entre os estúdios dos quais a Sony esperava mais jogos para PS5

Alguns fãs esperavam mais jogos originais para PS5 durante a atual geração de consoles. Esse é o papel de estúdios como a Naughty Dog criar conteúdo exclusivo para o hardware do PlayStation. A Bungie também se tornou fundamental em sua plataforma cruzada e esforços de serviço ao vivo. Jason Schreier, da Bloomberg, revelou que a Sony esperava uma produção maior de ambos.
Grandes investimentos com retornos cada vez menores
Em Blueskyschreier estava discutindo as últimas novidades da Bungie da Bungie. Após a morte de Destiny 2ele explicou que o financiamento era o motivo pelo qual a empresa ainda não havia começado a trabalhar em Destiny 3. Um jogador argumentou que a Sony deveria estar igualmente preocupada com os gastos da Naughty Dog. O repórter então entrou na conversa, explicando: "Oh, eles definitivamente têm um problema com isso"
Mais tarde, Schreier esclareceu nos fóruns do ResetEra que ele não estava destacando a Naughty Dog. Com todos os seus criadores de jogos, a Sony se cansou de orçamentos excessivos e ciclos de desenvolvimento prolongados. No entanto, o estúdio é um excelente exemplo de como o setor mudou para projetos AAA em menor número e mais caros de serem feitos Projetos AAA.

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Para o PS3 e PS4os criadores sediados na Califórnia lançaram títulos em um ritmo constante. Uncharted: Drake's Fortune estreou em 2007, seguido por dois outros títulos da franquia de ação e aventura. E também, The Last of Us Part 1 preparando o terreno para números de vendas impressionantes em toda a série.
Infelizmente, esse impulso não continuou. Muitos seguidores ficaram desapontados com o número limitado de jogos exclusivos da Naughty Dog para o PS5 Exclusivos para PS5. Em vez de novos jogos, a empresa produziu remakes, remasters e E versões para PC de The Last of Us IP.
O dilema dos jogos AAA
Em relação à falta de novos lançamentos, os críticos culpam os ciclos de desenvolvimento lentos dos jogos AAA. Intergalactic: The Heretic Prophet é o empreendimento de grande orçamento no qual o estúdio está focado atualmente. Com origem em 2020, ainda não está claro quando o espetáculo de ficção científica será lançado. Os fãs esperam ouvir uma atualização na Summer Game Fest ou em outra apresentação em junho.
A adoção de jogos de serviço ao vivo pela Sony também pode ser um fator. A Naughty Dog supostamente passou 7 anos trabalhando no jogo multijogador The Last of Us Online. Apesar de estar em um estágio avançado, o projeto foi arquivado em 2023. O desenvolvimento dispendioso estava impedindo o progresso dos jogos para um jogador, que eram mais familiares ao estúdio.
A longa espera não é exclusiva dos exclusivos do PS5 e dos jogos multiplataforma da SIE. O caso óbvio é o da Rockstar e do GTA 6com chances crescentes de que ele finalmente chegue em novembro. Seu cenário de mundo aberto deve proporcionar horas de jogo intermináveis, reforçadas por um fluxo constante de novos conteúdos. Mesmo com uma campanha provavelmente mais curta, espera-se que Intergalactic recompense os jogadores pacientes.



















