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Novo Soulslike em primeira pessoa divide a crítica: Sucesso do gênero ou decepção?

Valor Mortis combina combates desafiadores no estilo Soulslike com uma perspectiva em primeira pessoa e elementos de parkour.
ⓘ Lyrical Games, One More Level
Valor Mortis combina combates desafiadores no estilo Soulslike com uma perspectiva em primeira pessoa e elementos de parkour.
Valor Mortis, um Soulslike invulgar na primeira pessoa, é lançado hoje. No entanto, as primeiras críticas são surpreendentemente mistas: enquanto alguns críticos o veem como um verdadeiro sucesso do género, outros consideram-no pouco mais do que outro clone de Dark Souls.

Valor Mortis é desenvolvido pela One More Level – o estúdio por trás de Ghostrunner – e leva os jogadores a uma versão sombria da Europa durante a era napoleónica. Assumindo o papel de William, um soldado ressuscitado, os jogadores percorrem cidades assoladas pela peste, aldeias devastadas e masmorras sinistras. Uma peste misteriosa transformou as tropas de Napoleão em monstros grotescos. Descobrir a verdade por trás dela faz parte da história do jogo.

Em termos de jogabilidade, Valor Mortis lembra particularmente Sekiro, sendo, na sua essência, um Soulslike. Em vez de atacar os inimigos indiscriminadamente, o combate baseia-se em aparos precisos, esquivas no momento certo e contra-ataques cuidadosamente executados. No entanto, ao contrário dos títulos típicos do género, Valor Mortis é jogado numa perspetiva de primeira pessoa, em vez de terceira pessoa.

Na imagem: Uma captura de tela de gameplay de Valor Mortis.
ⓘ Lyrical Games, One More Level
Na imagem: Uma captura de tela de gameplay de Valor Mortis.
Na imagem: uma captura de tela de gameplay de Valor Mortis.
ⓘ Lyrical Games, One More Level
Na imagem: uma captura de tela de gameplay de Valor Mortis.

Críticos divididos entre joia escondida e decepção

As primeiras análises apresentam um panorama bastante dividido. Insider Gaming dá ao jogo uma impressionante nota de 9 em 10, elogiando Valor Mortis como uma lufada de ar fresco para o gênero Soulslike. O autor da análise o descreve como "um salto de geração para os jogos Souls". O sistema de combate desafiador, a perspectiva incomum e a atmosfera sombria recebem elogios especiais. No entanto, a variedade limitada de armas e as lutas contra chefes um tanto decepcionantes são alvos de críticas.

GamesRadar+ adota uma visão muito mais crítica. Embora o combate também seja descrito como divertido, segundo a análise, o jogo carece de ideias originais além da perspectiva em primeira pessoa. A análise conclui: "A jogabilidade me parece mais familiar do que a minha própria sombra." Trechos frustrantes de parkour, algumas mecânicas irritantes dos chefes e problemas técnicos, como travamentos e taxas de quadros inconsistentes, também são alvo de críticas.

GameStar (em alemão) dá a Valor Mortis 80 de 100 pontos. A publicação descreve as primeiras horas como um tanto problemáticas, mas afirma que o Soulslike em primeira pessoa realmente engrena na segunda metade. TechRadar também elogia o sistema de combate, mas critica a visibilidade por vezes ruim e as decisões de design frustrantes. Diante das primeiras análises divergentes, os jogadores podem ter dificuldade para decidir se vale a pena jogar Valor Mortis. Talvez conferir a jogabilidade na prática ajude, como é possível ver no vídeo a seguir:

Lançamento no Steam, PS5 e Xbox

Valor Mortis foi lançado em 13 de outubro de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. Uma demo gratuita está disponível no Steam, permitindo que qualquer pessoa interessada neste Soulslike incomum o experimente antes de comprar. Se os jogadores ficarão tão divididos quanto os críticos profissionais em relação ao conceito deve ficar claro assim que as primeiras avaliações no Steam começarem a chegar.

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Marius Müller, 2026-10-14 (Update: 2026-10-14)