No início deste ano, a Microsoft cancelou vários projetos de alto nível e fechou muitos estúdios. Entre as vítimas estava a Romero Games e seu jogo de tiro em primeira pessoa sem nome. Felizmente, o cocriador de Doom e fundador do estúdio, John Romero, diz que seu projeto foi transformado em algo no mesmo nível de Elden Ring.
O projeto em primeira pessoa da Romero Games, com o aval da Microsoft, estava em desenvolvimento há anos. O estúdio tem uma equipe dedicada de 110 membros, dedicando seu tempo ao que Romero chamou de "jogo enorme", com cerca de US$ 50 milhões investidos em ativos. No entanto, a Microsoft suspendeu o apoio em meio a planos de reestruturação no início deste ano.
Mas o projeto FPS de Romero está longe de estar morto. Romero falou em um painel no Salon del Videojuego de Madrid no início desta semana. Ele mencionou que o estúdio seguiu em frente, buscando novos recursos em meio a reduções na força de trabalho.
Romero diz que seu projeto de FPS garantiu um caminho a seguir, embora ele tenha permanecido calado sobre detalhes relacionados ao patrocinador ou à editora. Um representante do estúdio disse às agências de notícias: "Recusamo-nos a revelar quaisquer detalhes sobre financiamento ou publicação no momento"
Romero diz que o jogo de tiro original foi redesenhado como um projeto independente de menor escala, essencialmente abandonando suas ambições AAA para algo diferente e inovador.
Romero explicou no painel:
Então, nós sobrevivemos ao cancelamento de um jogo enorme. Havia 110 pessoas muito boas trabalhando no jogo todos os dias durante anos. O jogo foi totalmente reformulado. O novo jogo não tem nada a ver com o jogo anterior, mas incorpora muitos dos elementos que tínhamos no jogo anterior.
Portanto, estamos à frente. Não estamos começando do zero. Temos 50 milhões de um jogo do qual podemos tirar peças e colocá-las em um jogo indie totalmente novo.
Até o momento, foi confirmado que o jogo é um FPS para um jogador, sem modo cooperativo ou multijogador. O foco real é a mecânica nova e inovadora que Romero considera ser uma lufada de ar fresco.
Romero afirmou ainda: "Nunca joguei um jogo como esse antes, a não ser pelo fato de ser um jogo de tiro. Mas as coisas que o senhor faz nele serão, eu diria, provavelmente novas para as pessoas, da mesma forma que passar por Elden Ring foi uma experiência realmente nova."
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