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O Ghost Recon de próxima geração da Ubisoft supostamente está considerando mudar para o Unreal Engine 5

Ghost Recon Breakpoint com o mod em primeira pessoa ativado (fonte da imagem: DEEF YT)
Ghost Recon Breakpoint com o mod em primeira pessoa ativado (fonte da imagem: DEEF YT)
Os desenvolvedores do título estão considerando migrar para o Unreal Engine 5 da Epic em vez de usar as ofertas internas proprietárias da Ubisoft.

O próximo título Ghost Recon da Ubisoft, cujo codinome é Project Over, está supostamente trocando o motor de jogo proprietário da empresa pelo Unreal Engine 5 da Epic.

Tom Henderson revelou a notícia no Insider Gaming Weekly Podcast em 25 de julho, onde declarou: "Esse jogo está indo para a Unreal Engine" Tom ainda corroborou a informação com perfis de desenvolvedores no LinkedIn.

Essa é uma mudança drástica por parte da Ubisoft, já que a empresa parece estar se separando de seu motor AnvilNext 2.0, que foi usado em Ghost Recon Breakpoint, Assassin's Creed Valhalla e Riders Republic de 2019, e o motor Snowdrop usado em Star Wars Outlaws e o rumoroso remake de Splinter Cell.

Parece que o IP está retornando às suas raízes no Unreal Engine, já que os títulos anteriores do Ghost Recon, como Ghost Recon 2 (2004), foram desenvolvidos no Unreal Engine 2, enquanto Rainbow Six Vegas foi desenvolvido no Unreal Engine 3.

Especula-se que o próximo projeto Ghost Recon poderá ser lançado em 2026, possivelmente no outono. Pelo que sabemos até agora, o jogo se afasta do ponto de vista em terceira pessoa de Wildlands e Breakpoint, optando por uma perspectiva mais imersiva em primeira pessoa.

Tom Henderson afirmou ainda que o jogo seria um jogo de tiro tático de simulação militar baseado em esquadrões, semelhante a Modern Warfare, Ready or Not e Battlefield. O jogo supostamente se passa na fictícia Guerra de Naiman, no sudeste da Ásia, e os jogadores são enviados para operações secretas.

Quanto à mudança para o Unreal Engine 5, ele está sendo adotado para agilizar e facilitar o desenvolvimento. No entanto, os jogadores estão céticos quanto à reputação do Unreal Engine 5, pois vários jogos que adotam o mecanismo foram prejudicados por altos requisitos de sistema, problemas de gagueira e problemas de desempenho, como visto em lançamentos recentes como Wuchang: Fallen Feathers. Os usuários do X afirmaram que a adoção do Unreal Engine 5 é uma "jogada arriscada" para a Ubisoft.

Os detalhes oficiais sobre o Project Over são escassos, com apenas a reunião de acionistas da empresa em 10 de julho confirmando o progresso do projeto. Wildlands vendeu 10 milhões de unidades, enquanto o mais recente lançamento foi insignificante em comparação, vendendo apenas 2,5 milhões de unidades. A Ubisoft está apostando no sucesso anterior de Ghost Reconpara reviver o jogo de tiro tático em meio ao cancelamento do Ghost Recon Frontline Battle Royale de 2022.

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> Análises e revisões de portáteis e celulares > Arquivo de notícias 2025 07 > O Ghost Recon de próxima geração da Ubisoft supostamente está considerando mudar para o Unreal Engine 5
Rahim Amir Noorali, 2025-07-27 (Update: 2025-07-27)