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O desenvolvedor Halo Infinite admite que precisará consertar os gráficos do jogo antes do lançamento

343 Indústrias responderam às preocupações Halo Infinite não parece
343 Indústrias responderam às preocupações Halo Infinite não parece "next-gen". (Imagem: 343 Indústrias)
O Halo Infinite é um dos principais títulos de lançamento do Xbox Series X e seu trailer de lançamento deixou muitos fãs de longa data levantando as sobrancelhas em sua estética de design. Embora destinado a ser uma espécie de homenagem ao título original do Halo, ele pode ter errado um pouco demais do lado da nostalgia às custas de um visual e toque de console de próxima geração apropriado. Aparentemente, a 343 Industries concorda e está trabalhando para melhorar as coisas.

A Série X do Xbox tem jogadores muito entusiasmados com seu poder de processamento gráfico de 12 teraflops. No entanto, os fãs do Halo Infinite ficaram desiludidos com o visual e a sensação do jogo que não tinha o mesmo fator gráfico "Uau" visto nos títulos de lançamento para o próximo, e um pouco menos poderoso, Sony PS5. O desenvolvedor do jogo, 343 Industries, concorda e diz que está trabalhando em mais refinamentos para ajudar a evitar uma repetição dos memes 'Craig' do recente trailer de lançamento gerado. (Craig, para os não familiarizados, é uma figura inimiga menos do que impressionantemente desenhada, com a qual o Master Chief se choca durante o trailer).

Primeiro, queremos reconhecer que sim, ouvimos o feedback vindo de partes da comunidade em relação ao visual na demonstração da campanha Halo Infinite... Com o Halo Infinite, estamos voltando a um estilo de arte mais "clássico"... [mas concordamos que] temos trabalho a fazer para abordar algumas dessas áreas e elevar o nível de fidelidade e apresentação geral para o jogo final. A construção usada para executar a demonstração da campanha foi um trabalho em andamento de várias semanas atrás com uma variedade de elementos gráficos e sistemas de jogo ainda em fase de acabamento e polimento.

Os títulos de jogos exclusivos, como já aconteceu em gerações anteriores de guerras de consoles, são um ponto-chave de venda - mesmo que um console tenha mais poder do que outro, a decisão de escolher uma plataforma ao invés da outra pode muitas vezes resumir-se a qual console tem a melhor gama de exclusividade. A Halo é uma grande franquia para a Microsoft, tanto que deu o pontapé inicial em seu recente Xbox Games Showcase da próxima geração com o trailer Halo Infinite. Mesmo a 343 Industries escolheu deliberadamente uma estética clássica para o jogo, será vital que ela mostre adequadamente todo o potencial do Xbox Series X.

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> Análises e revisões de portáteis e celulares > Notícias > Arquivo de notícias 2020 08 > O desenvolvedor Halo Infinite admite que precisará consertar os gráficos do jogo antes do lançamento
Sanjiv Sathiah, 2020-08- 3 (Update: 2024-08-15)