Acabámos de analisar a nova consola portátil de jogos Asus ROG Xbox Ally X20. O destaque é o novo ecrã OLED, que oferece uma qualidade de imagem visivelmente superior à do painel IPS do modelo anterior.
Além do brilho acrescido (mais de 600 nits com conteúdos SDR e até 1400 nits no modo HDR), o ecrã OLED suporta uma taxa de atualização de 120 Hz, bem como VRR entre 30 e 120 Hz. Apesar da qualidade de imagem significativamente melhorada, a autonomia da bateria em jogos não foi reduzida. Dependendo do modo de desempenho selecionado, continua a ser possível contar com duas a quatro horas de autonomia ao jogar títulos exigentes.
A Asus ROG Ally X do ano passado já estava entre as consolas portáteis de jogos mais confortáveis do mercado graças às suas pegas bem pronunciadas. A Asus manteve em grande parte o design do chassis na X20, mas a parte traseira das pegas conta agora também com um ligeiro revestimento de borracha, tornando-a ainda mais confortável de segurar e proporcionando uma melhor aderência.
Também há melhorias nos joysticks e nos controlos. Os botões proporcionam agora uma resposta tátil ainda mais acentuada, e o comando direcional pode ser alternado entre o funcionamento de quatro e oito direções. Os novos joysticks TMR também eliminam o problema do desvio involuntário dos joysticks.
O desempenho em jogos do AMD Ryzen Z2 Extreme, no entanto, é um pouco dececionante, uma vez que este processador já era utilizado no modelo do ano passado. O desempenho em jogos continua a ser bom, especialmente com limites de potência baixos. No entanto, a Intel oferece um processador mais rápido para consolas portáteis com o ARC G3 Extreme – pelo menos em teoria. A MSI Claw 8 EX AI+ é atualmente praticamente a única consola portátil de jogos que utiliza este processador Intel. Este modelo também é difícil de encontrar e significativamente mais caro do que a Ally X20, pelo que dificilmente será atrativo para a maioria dos utilizadores.
Além disso, a AMD só ontem anunciou o FSR 4.1, e o Ryzen Z2 Extreme está entre os chips suportados, o que deverá proporcionar uma qualidade gráfica significativamente melhorada, a par de ganhos de desempenho. Vamos experimentar o novo FSR 4.1 assim que possível. Todas as informações adicionais estão disponíveis na nossa análise aprofundada.
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