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Rastreamento de VR de corpo inteiro barato sem estação base para SteamVR e lançamentos de captura de movimento

Os Butterfly Trackers são projetados para VR e captura de movimentos
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Os Butterfly Trackers são projetados para VR e captura de movimentos
Esses rastreadores relativamente baratos, mas precisos, já podem ser encomendados. Com várias unidades, os dispositivos podem capturar o movimento de todo o corpo e supostamente são capazes de rastrear movimentos relativamente sutis, incluindo o movimento de partes individuais do corpo.

O rastreamento dos movimentos das mãos em RV agora é mais ou menos um padrão do setor, o que é útil para a imersão. Sistemas mais especializados também podem rastrear dedos ou pés. Como parte de uma campanha em andamento no site Crowd Supplyos SlimeVR Butterfly Trackers já estão disponíveis e prometem um rastreamento muito preciso e quase de corpo inteiro.

Esses dispositivos podem ser adequados para uma ampla gama de casos de uso. Os VTubers poderiam usá-los para controlar seus avatares, assim como os jogadores de RV poderiam usá-los em jogos, e a captura de movimentos também é uma opção. Dependendo dos requisitos, os Butterfly Trackers também podem ser úteis em contextos científicos ou para a análise de movimento de atletas.

O sistema consiste em vários rastreadores individuais. Eles podem ser fixados em diferentes partes do corpo por meio de uma cinta. Os próprios rastreadores pesam menos de 0,35 onças e são mais finos do que 0,28 polegadas, portanto, devem ser discretos. O sistema utiliza sensores IMU para detectar o movimento, e esses dados podem ser transmitidos por distâncias superiores a 33 pés, por exemplo, para um computador, smartphone ou fone de ouvido. O servidor SlimeVR combina os dados desses sensores separados.

O mais importante é que não são necessárias estações de base ou câmeras. A empresa afirma que a cobertura é de 360 graus, pois os sensores capturam seus próprios dados e não dependem de permanecer na linha de visão de uma câmera. A latência está listada como inferior a 15 ms, e a precisão (ou exatidão) é dada como 0,39 a 1,97 polegadas. Isso provavelmente significa que movimentos muito sutis, como tremores, não podem ser detectados.

De acordo com o fabricante, há suporte nativo para SteamVR e, portanto, para vários jogos, bem como OSC e VMC. Diz-se que a captura de movimentos no Blender e no Unity é bastante simples com os plug-ins correspondentes. A duração da bateria está listada em mais de 48 horas. Os apoiadores podem reservar um pacote com seis rastreadores por US$ 279, mas os riscos usuais das campanhas de crowdfunding se aplicam.

Fonte(s)

CrowdSupplyimagem: SlimeVR

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Silvio Werner, 2026-02-16 (Update: 2026-02-17)