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O crossover de MGS e Splinter Cell traz Solid Snake e Sam Fisher para o mesmo jogo

Dois ícones do stealth estão finalmente compartilhando o mesmo campo de batalha. A Ubisoft e a Konami estão unindo dois legados táticos em Rainbow Six Siege (Fonte da imagem: Ubisoft)
Dois ícones do stealth estão finalmente compartilhando o mesmo campo de batalha. A Ubisoft e a Konami estão unindo dois legados táticos em Rainbow Six Siege (Fonte da imagem: Ubisoft)
Solid Snake e Sam Fisher se unem em Operation Silent Hunt, trazendo duas lendas da furtividade para uma arena tática. Operation Silent Hunt trará a jogabilidade baseada em inteligência e espionagem característica de Metal Gear para Rainbow Six Siege durante uma colaboração de temporada completa com a Konami.

De acordo com a Ubisoft, Solid Snake será um operador permanente e jogável quando a temporada for lançada, e o passe de batalha da temporada o desbloqueará instantaneamente, além de incluir cosméticos com o tema Metal Gear Solid, como uma skin Gray Fox para Jackal, uma roupa Psycho Mantis para Smoke e uma skin Ash para Meryl. Mais tarde na temporada, um evento [REDACTED] por tempo limitado adicionará mais conteúdo de MGS e definirá explicitamente uma parceria entre Snake e outro ícone da furtividade: Zero, também conhecido como Sam Fisher. Os fãs de Metal Gear Solid e Splinter Cell poderão jogar com as duas lendas no mesmo cenário.

Solid Snake é dublado mais uma vez por David Hayter. Sua voz pode ser apreciada em toda a cinemática de revelação do personagem e do evento.

A principal ferramenta de Snake é o Soliton Radar Mk. III, um dispositivo de reconhecimento portátil que exibe a planta baixa de áreas próximas, incluindo escadas conectadas, enquanto sinaliza superfícies macias com indicadores distintos de linhas/estrias. Ele também alterna entre os estados "tudo limpo", vigilância ativa por câmera padrão e alerta de inimigo. A ativação do modo de precisão mostrará os ícones de posição e os cones de visão dos inimigos detectados, embora funcione com cargas limitadas com um tempo de recarga e, na verdade, alerte os defensores de que foram detectados para equilíbrio.

Felizmente, o contra-ataque está incorporado. Os defensores recebem uma notificação quando são detectados, e as ferramentas de enganação podem desviar o radar: Os chamarizes Prisma do Alibi podem parecer Operators reais, o Vigil pode se esconder e o Mute pode interromper a detecção do dispositivo dentro do alcance do jammer, por exemplo. São informações sólidas, mas não são "vitórias gratuitas", e também não abrangem todos os tipos de câmeras.

Sua habilidade de On-Site Procurement (OSP) se inclina para a improvisação: Snake pode, eventualmente, ter até cinco tipos diferentes de dispositivos secundários, mas ele começa com um item e precisa saquear bolsas de utilidades de operadores eliminados para preencher ou reabastecer esses espaços. Essa flexibilidade deve torná-lo imprevisível e recompensará os jogadores que não ficarem presos a um único plano.

O Radar Soliton Mk. III em ação. (Fonte da imagem: Ubisoft)
O Radar Soliton Mk. III em ação. (Fonte da imagem: Ubisoft)
Os itens adquiridos nas bolsas OSP podem ser trocados por Snake antes de serem coletados. (Fonte da imagem: Ubisoft)
Os itens adquiridos nas bolsas OSP podem ser trocados por Snake antes de serem coletados. (Fonte da imagem: Ubisoft)

Felizmente, a Ubisoft e a Konami não nos deixarão esperando muito tempo antes de lançar a atualização. A Operação Silent Hunt será lançada em 3 de março de 2026. Mais informações sobre as atualizações que virão junto com o crossover podem ser encontradas no post da Ubisoft.

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Santiago Nino, 2026-02-17 (Update: 2026-02-17)