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Reconstrução de raios Nvidia DLSS 4.5: Esses jogos são compatíveis com ela desde o primeiro dia

O DLSS 4.5 mostra que a IA em jogos veio para ficar.
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O DLSS 4.5 mostra que a IA em jogos veio para ficar.
A Nvidia revelou o DLSS 4.5 Ray Reconstruction, trazendo um novo modelo de IA que, segundo a Team Green, melhora a qualidade da imagem ray-traced com visuais mais limpos, iluminação mais precisa e redução de fantasmas em todas as GPUs GeForce RTX. Ele será disponibilizado "em agosto", com 27 jogos definidos para oferecer suporte à tecnologia.

A Nvidia anunciou o DLSS 4.5 Ray Reconstruction, uma atualização importante para seu pipeline de ray tracing alimentado por IA que promete uma qualidade de imagem visivelmente melhor em todas as GPUs GeForce RTX. Com base no conjunto DLSS 4.5 lançado no início deste ano, a atualização adiciona um modelo de transformador de segunda geração projetado para melhorar a forma como as cenas de traçado de raio e de caminho são reconstruídas.

Ao contrário dos denoisers tradicionais que dependem de algoritmos ajustados manualmente, o DLSS Ray Reconstruction usa uma tecnologia de MODELO DE IA treinado em supercomputadores da Nvidia para gerar pixels mais limpos e precisos em áreas onde os raios não foram amostrados.

A maior mudança vem de um novo modelo de transformador que atua como um sistema de denoiser e de reconstrução de imagem. A Nvidia afirma que o modelo atualizado oferece 35% a mais de capacidade de computação e processa 20% a mais de parâmetros, mantendo níveis de desempenho semelhantes aos de seu antecessor. A empresa alega que isso se traduz em maior precisão de iluminação, melhor estabilidade temporal, redução de fantasmas e movimentos mais claros em cargas de trabalho com rastreamento de raios exigentes. As rotinas de aumento de escala também foram supostamente aprimoradas.

Jogos compatíveis, de acordo com o artigo de lançamento:

  1. Alan Wake 2
  2. Alistado
  3. Neverness to Everness
  4. Avatar Frontiers of Pandora
  5. Everspace 2
  6. Portal com RTX
  7. Backrooms: Escape Together
  8. F1 25
  9. Pragmata
  10. Call of Duty: Black Ops 7
  11. FBC: Firebreak
  12. Resident Evil Requiem
  13. Crimson Desert
  14. Half-Life 2 com RTX
  15. Samson
  16. Cyberpunk 2077
  17. Hogwarts Legacy
  18. Star Wars Outlaws
  19. Death Relives
  20. Incursion Red River
  21. Subliminal
  22. Diretiva 8020
  23. Indiana Jones e o Grande Círculo
  24. Sword of Justice (Espada da Justiça)
  25. DOOM: A Idade das Trevas
  26. Naraka: Bladepoint
  27. The First Descendant

O DLSS 4.5 Ray Reconstruction também se beneficia de um conjunto de dados de treinamento significativamente ampliado. De acordo com a Nvidia, o conjunto de dados maior permite que o modelo identifique e utilize melhor os dados mais precisos do mecanismo de jogo, ajudando a reconstruir cenas mais próximas da aparência pretendida. Os desenvolvedores também terão um controle mais refinado sobre a acumulação temporal, permitindo um ajuste mais preciso para efeitos visuais específicos e cenários de renderização. No entanto, é interessante que a Nvidia não tenha feito nenhuma menção ao DLSS 5, que deveria ter sido apresentado na Computex. Será que seu desenvolvimento foi cancelado ou a Nvidia está preparando outra coisa? Só o tempo dirá.

Continuando, a Nvidia apresentou as melhorias em vários títulos. Em Indiana Jones and the Great Circle, o novo modelo supostamente reduz o efeito fantasma da neve e produz efeitos de partículas mais limpos. Pragmata se beneficia de efeitos de iluminação mais responsivos e menos artefatos visuais, enquanto Alan Wake 2 mostra maior estabilidade e clareza em cenas com estática CRT.

O recurso será lançado em agosto por meio do aplicativo NVIDIA e será compatível com todas as GPUs GeForce RTX. A Nvidia diz que o DLSS 4.5 Ray Reconstruction já pode melhorar 27 jogos, incluindo Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Indiana Jones e o Grande Círculo, DOOM: The Dark Ages, Star Wars Outlaws, Hogwarts Legacy, NARAKA: BLADEPOINT, F1 25, PRAGMATA, Resident Evil Requiem e Call of Duty: Black Ops 7.

Além dos jogos, o Blender 5.3 integrará o DLSS 4.5 Ray Reconstruction como um denoiser de viewport ainda este ano. A Nvidia também confirmou que vários jogos estão recebendo suporte mais amplo ao DLSS 4.5, incluindo Marvel Rivals, Phantom Blade Zero, Squad, Gothic 1 Remake, CINDER CITY, Duet Night Abyss e Where Winds Meet.

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Satvik Pandey, 2026-06- 1 (Update: 2026-06- 1)