A Roblox divulgou recentemente seu relatório de ganhos do terceiro trimestre de 2025 e anunciou que pagou US $ 1 bilhão a seus criadores de jogos por meio do programa Developer Exchange, superando os US $ 923 milhões do ano passado. Também anunciou anteriormente que estava aumentando o pagamento para os criadores em 8,5%, o que significa que eles receberiam mais ao transformar o Robux ganho em dinheiro.
Além disso, afirmou que seus 1.000 principais criadores ganharam uma média de US$ 1,1 milhão, um aumento de 40% em relação ao ano anterior, o que mostra uma forte correlação com a receita de US$ 1,4 bilhão no trimestre, que representa um aumento de 48% em relação ao ano anterior, indicando que a plataforma continua a prosperar em termos de monetização.
Os criadores podem usar o "Programa DevEx" para transformar seus Robux em dinheiro real, mas há requisitos específicos rigorosos que devem ser atendidos para participar: "Embora qualquer criador possa usar o Roblox Studio para aprender a programar, criar experiências ou itens para desfrutar com seus amigos e até mesmo ganhar alguns Robux, apenas os criadores bem-sucedidos poderão atender aos altos requisitos (descritos abaixo) para ganhar dinheiro por meio do DevEx."
Para se qualificar para esse programa, os criadores devem ter ganho pelo menos 30.000 Robux em suas contas, ter um endereço de e-mail verificado e estar em boa situação com a comunidade. A lista completa de requisitos e o processo podem ser encontrados em aqui
Um crescimento impressionante para todos os padrões, especialmente em meio às crescentes preocupações com a segurança on-line das crianças e um relatório "profundamente perturbador" sobre os riscos para as crianças que jogam Roblox, logo após os pais terem reclamado do comportamento de seus filhos depois de se envolverem com o aplicativo extremamente popular. A própria Roblox admite que as crianças podem ser expostas a conteúdo nocivo, mas está trabalhando arduamente para eliminar os "maus atores".
a empresa declarou que "simpatizava profundamente" com as pessoas afetadas por conteúdo nocivo. "Dezenas de milhões de pessoas têm uma experiência positiva, enriquecedora e segura no Roblox todos os dias" e eles estão trabalhando para expandir essas verificações para tornar o Roblox um ambiente seguro, implementando um Conselho de Pais e Responsáveis "Semelhante ao nosso Conselho de Adolescentes os participantes do Conselho de Pais e Responsáveis colaborarão com as equipes internas do Roblox para fornecer perspectivas sobre recursos, políticas e recursos da plataforma", afirmam.
No entanto, isso pode não ser suficiente para evitar comentários cada vez mais contundentes sobre a indiferença da empresa em relação ao assunto e os órgãos de fiscalização do governo e do estado que continuam a atacar a plataforma: A Reuters informa que o site Texas está processando a Roblox por supostamente esconder os riscos de segurança dos pais, tornando-se o terceiro maior estado depois de Kentucky e Louisiana a fazê-lo.
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