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O CEO da Roblox defende sua crise de predadores como uma "oportunidade", ao mesmo tempo em que minimiza os jogos de azar como "divertidos" se bem feitos

David Baszucki, CEO da Roblox, fotografado no podcast (fonte da imagem: New York Times)
David Baszucki, CEO da Roblox, fotografado no podcast (fonte da imagem: New York Times)
A aparição do CEO da Roblox, David Baszucki, no podcast Hard Fork do The New York Times provocou reações negativas depois que ele enquadrou a crise de predadores infantis da plataforma como uma "oportunidade" e lançou a ideia de mecânicas semelhantes a jogos de azar como "divertidas" se implementadas de forma educacional e legal. A entrevista, que pretendia mostrar as novas ferramentas de verificação de idade por IA, destacou as crescentes preocupações com as práticas de segurança da Roblox, as lacunas de moderação e o tratamento dos riscos para sua base de usuários extremamente jovem.

O CEO da Roblox , David Baszucki, participou de uma entrevista no podcast Hard Fork do The New York Times, que gerou reações online por suas respostas a alguns tópicos. Baszucki defendeu as medidas de segurança para crianças no Roblox e observou que os problemas com predadores eram uma "oportunidade" e defendeu a noção de potencialmente introduzir jogos de azar na plataforma no futuro.

A entrevista, apresentada por Casey Newton e Kevin Roose, teve o objetivo de destacar a nova Sistema de verificação de idade baseado em IA da plataforma. No entanto, a entrevista logo se transformou em outras preocupações, pois Baszucki ficou visivelmente frustrado e se desviou para tangentes, muitas das quais ofereciam insights fascinantes sobre o funcionamento interno do que é indiscutivelmente o jogo de plataforma mais poderoso para a geração mais jovem de jogadores nesta década.

O podcast começou com os apresentadores sondando Baszucki sobre a questão dos predadores no Roblox, e a resposta do CEO praticamente definiu o tom. Baszucki disse: "Pensamos nisso não necessariamente apenas como um problema, mas também como uma oportunidade. Como permitimos que os jovens construam, se comuniquem e convivam juntos?"

Embora Baszucki tenha afirmado que essa era uma "oportunidade" para criar ferramentas de segurança para menores na plataforma, os apresentadores o pressionaram sobre o fato de que os predadores estavam evitando os filtros de segurança usando linguagem codificada ou atraindo-os para plataformas sociais não monitoradas, como o Discord.

No entanto, quando lhe perguntaram diretamente se o Roblox tem um problema de predadores, ele desviou a pergunta, afirmando: "Acho que estamos fazendo um trabalho incrível de inovação em relação ao número de pessoas em nossa plataforma e às horas em que realmente nos inclinamos para o futuro de como a moderação vai funcionar"

Baszucki ficou visivelmente irritado ao acusar os apresentadores de conduzir uma "entrevista furtiva", concentrando-se nos contras em vez de "coisas divertidas e engraçadas do setor" Ele os interrompeu repetidamente, falando sobre "receber ligações de pais famosos" cujos filhos "estariam mortos se não fosse pelo Roblox" Ele discutiu os próximos recursos de verificação de IA da plataforma, alegando que eles iriam "ir muito além" das medidas de segurança anteriores.

As coisas tomaram um rumo ainda mais estranho quando um dos anfitriões, Roose, trouxe o Polymarket para a conversa. Diante disso, Baszucki disse: "Parece muito divertido e óbvio. Eu adoro isso" Roose, no entanto, disse que era uma ideia horrível, mas Baszucki foi além e disse: "Na verdade, acho que é uma ideia brilhante se puder ser feita de forma educativa e legal"

Baszucki disse que uma versão não monetária com prêmios Robux, para ensinar probabilidade às crianças, seria um bom começo. O anfitrião, Kevin Roose, disse sarcasticamente: "Comece cedo. Quando se trata de jogos de azar, o senhor nunca é jovem demais"

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Rahim Amir Noorali, 2025-11-29 (Update: 2025-11-29)