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10 Chambers anuncia demissões em massa enquanto o desenvolvimento do Den of Wolves continua

Uma captura de tela de jogadores invadindo um cofre em Den of Wolves
ⓘ 10 Chambers Collective
Uma captura de tela de jogadores invadindo um cofre em Den of Wolves
Rotuladas como "reestruturação significativa", as demissões repercutiram em todo o estúdio, afetando vários cofundadores.

Fundado em 2015 pelos desenvolvedores de Payday e Payday 2, o 10 Chambers Collective é um estúdio de desenvolvimento de jogos com sede na Suécia que desenvolveu o popular jogo de tiro de terror cooperativo, GTFO. O FPS de terror cooperativo foi bem recebido pelos jogadores, recebendo uma classificação muito positiva e mais de 54.000 críticas positivas no Steam. Em dezembro de 2023, o estúdio anunciou seu mais recente título em desenvolvimento, um jogo de assalto FPS, ambientado em um mundo no estilo Cyberpunk, com jogabilidade que lembra o Payday. O projeto foi intitulado Den of Wolves.

Revelado no The Game Awards 2023, por meio de um novo trailer, Den of Wolves é um jogo de assalto cooperativo de FPS, ambientado em um futuro próximo, onde megacorporações competem entre si em jogos de espionagem e sabotagem. De acordo com o estúdio, os jogadores precisarão de extrema coordenação para realizar os assaltos ou missões, auxiliados por uma série de dispositivos e armas futuristas.

"Os temas de ficção científica e os elementos de jogabilidade de Den of Wolves nos deram a liberdade de oferecer mais variedade em assaltos, incorporando espionagem corporativa, sabotagem e assassinatos", afirma o estúdio, explicando o conceito do jogo. Os fãs dos jogos anteriores estavam ansiosos para colocar as mãos no novo título, especialmente porque GTFO foi lançado inicialmente em acesso antecipado. O desenvolvimento do jogo parecia estar indo normalmente até meados de fevereiro de 2024, quando o estúdio foi atingido por uma rodada de demissões. 2 anos depois, em fevereiro de 2026, parece que o estúdio foi atingido por uma segunda onda, quando os funcionários anunciaram suas demissões no LinkedIn.

Um porta-voz do estúdio confirmou a notícia em uma declaração ao Game Developer, afirmando apenas que um "grande número" de funcionários havia sido afetado em um esforço para reorganizar o estúdio e garantir o sucesso do jogo. As demissões repercutiram em toda a organização, "afetando um grande número de funções, incluindo vários dos co-fundadores do estúdio", afirmaram. Por respeito, o estúdio se recusou a comentar sobre casos individuais e reafirmou seu foco em Den of Wolves. O porta-voz também mencionou que Ulf Andersson e Simon Viklund "continuarão totalmente comprometidos com o jogo e com a liderança do estúdio"

Por enquanto, as informações sobre o futuro do jogo são escassas. O porta-voz abordou isso diretamente e disse: "Quando tivermos notícias mais concretas para compartilhar, faremos isso por meio de nossos canais oficiais" Embora o futuro do jogo possa parecer sombrio, o estúdio reiterou sua confiança em suas decisões para o benefício do jogo.

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Rahim Amir Noorali, 2026-02-20 (Update: 2026-02-20)