Star Wars Zero Company: Apesar do sucesso, 80% da equipe teria sido colocada em licença sem vencimento

As coisas parecem estar indo muito bem para a Star Wars Zero Company. O jogo de tática por turnos da Bit Reactor foi bem recebido pela crítica e, com base no número de jogadores, classifica-se como o segundo jogo de maior sucesso da franquia, atrás apenas de LEGO Star Wars: The Skywalker Saga. Nos bastidores, no entanto, a situação parece estar bem menos otimista. Conforme relata o Game File, a Bit Reactor colocou uma grande parte de sua equipe em licença sem vencimento antes mesmo do lançamento do jogo.
A Bit Reactor teria confirmado as licenças sem vencimento ao Game File, mas não forneceu números específicos. De acordo com uma fonte anônima do Game File, no entanto, cerca de 80% da equipe teria sido afetada. Conforme os desenvolvedores confirmaram à publicação especializada em jogos, a decisão supostamente não teve nada a ver com a EA ou a Disney. Em vez disso, o motivo parece ter sido financeiro: a Bit Reactor aparentemente ficou sem dinheiro.
De acordo com uma das fontes da publicação, apenas uma pequena equipe principal permanece atualmente na folha de pagamento, encarregada de lidar com possíveis bugs pós-lançamento, entre outras coisas. No entanto, o estúdio não desistiu dos funcionários afastados. A Bit Reactor pretende recontratá-los assim que sua situação financeira permitir, segundo a Game File. O lançamento bem-sucedido de Star Wars Zero Company poderia ajudar nesse sentido.
Comunidade dividida entre boicote e solidariedade
No Reddit, a notícia está gerando muitas críticas. Muitos usuários estão surpresos com o fato de um jogo estar subindo nas paradas do Steam enquanto a maior parte de sua equipe de desenvolvimento está em casa sem remuneração. Alguns chegam a afirmar que não comprarão Zero Company (versão para PS5 atualmente por 59 euros na Amazon) nessas circunstâncias. Outros, no entanto, mostram-se céticos em relação a um boicote: Como a Bit Reactor aparentemente simplesmente ficou sem dinheiro e parece estar contando com o sucesso do jogo para recontratar os funcionários, comprar o jogo poderia, em última análise, ajudar mais do que boicotá-lo.
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