GTA 6: Dois pequenos detalhes deixam os fãs impressionados com os NPCs

O vídeo “GTA 6 Extended Look” continua sendo analisado pelos fãs até nos mínimos detalhes. Atualmente, no Reddit, duas cenas que aparecem consecutivamente no trailer estão sendo discutidas, e ambas poderiam indicar um comportamento mais natural dos NPCs.
Segurança percebe que não tem chance
Uma cena mostra um assalto a uma joalheria (marca de 18:00). Jason e um segurança se enfrentam com as armas em punho, enquanto Lucia ainda luta com outro segurança. Depois de dominá-lo e, em seguida, apontar a arma para o primeiro segurança, ele levanta as mãos e se rende. No Reddit, os fãs suspeitam que os NPCs em GTA 6 possam ser capazes de reconhecer quando estão em desvantagem numérica ou tática. Em vez de seguirem sempre o mesmo comportamento independentemente da situação, eles poderiam reagir de maneira diferente dependendo de suas chances de sucesso.
Os transeuntes não entram em pânico imediatamente
Em outra cena do Extended Look (marca de 17:56), Lucia se aproxima de uma pequena oficina com uma arma na mão, enquanto dois transeuntes permanecem do lado de fora. Em vez de fugirem gritando, como os jogadores poderiam esperar dos jogos anteriores da série GTA, os transeuntes limitam-se a lançar olhares desconfiados e rapidamente se afastam da situação. Os fãs no Reddit acreditam que os NPCs em GTA 6 possam perceber e responder às ameaças de forma mais sutil – e a ideia está sendo bem recebida. Alguns usuários elogiam a reação por parecer muito mais natural do que antes.
O que isso poderia significar para o GTA 6?
Se as cenas realmente estiverem apresentando um novo sistema de NPCs, os encontros no GTA 6 (disponível para pré-venda na Amazon) poderiam se tornar muito menos previsíveis. Um NPC armado poderia lutar ou se render, dependendo da situação específica, enquanto transeuntes não envolvidos poderiam inicialmente observar, manter distância, fugir ou chamar a polícia. No entanto, ainda não está claro o quanto realmente se pode inferir dessas duas breves cenas. A Rockstar ainda não confirmou oficialmente tal sistema de NPCs. Também é possível que alguns desses comportamentos tenham sido especificamente programados para as cenas exibidas.
Fonte(s)
Fonte da imagem: Rockstar Games
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