A nova versão de “Fable” leva de 30 a 40 horas para ser concluída, mas a Playground afirma que seus sistemas de simulação de vida aumentam a jogabilidade

Os diretores associados de jogos da Playground Games, Will Kennedy e Craig Littler, revelaram detalhes sobre o próximo relançamento de Fable. De acordo com os diretores associados de jogo, durante uma sessão de perguntas e respostas para a imprensa na Gamescom, em Colônia, as missões principais de Fable levarão os jogadores a cerca de 15 a 20 horas para serem concluídas, complementadas por um período equivalente de 15 a 20 horas de missões secundárias e conteúdo de mundo aberto.
Na Gamescom, Will Kennedy, da Playground Games, informou à IGN que o jogo conta com um total de 30 a 40 horas de conteúdo, enquanto o também diretor associado de jogos Craig Littler foi além e afirmou que os sistemas de simulação de vida do jogo poderiam funcionar indefinidamente.
Embora a Xbox tenha compartilhado inúmeras publicações sobre Fable a partir do mesmo evento, nenhuma delas sugere as 30 a 40 horas de tempo de jogo divulgadas pelos diretores do jogo. Em entrevista à Polygon na Gamescom, Will Kennedy disse:
“Temos cerca de 15 a 20 horas de jogabilidade na trama principal; temos cerca de 15 a 20 horas de jogabilidade em missões secundárias e exploração do mundo aberto. E, claro, os sistemas de vida são ilimitados, então você pode jogá-los pelo tempo que quiser.”
Outra pessoa na sessão de perguntas e respostas teria afirmado que Fable “não é um jogo enorme”, sugerindo que ele é um pouco modesto demais para o gênero. Littler interveio e disse: “Como Will acabou de dizer, você pode literalmente jogá-lo para sempre, se for isso que quiser fazer.”
A Xbox tem sido bastante transparente sobre a jogabilidade e os sistemas atuais de Fable, apresentando uma demonstração de 18 minutos do jogo na Gamescom que incluiu uma missão por Bowerstone. A Xbox também exibiu a jogabilidade de combate de Fable, baseada no sistema de Força, Habilidade e Vontade, que retorna, e jogou duas vezes com configurações de equipamento diferentes.
Até o momento, a Xbox apresentou a mecânica de jogo, as interações com NPCs e o mundo de Albion totalmente renovado, enriquecido com humor negro e charme britânico, onde os NPCs podem odiá-lo ou amá-lo, dependendo de como o senhor interage com eles.
A Xbox confirmou a data de lançamento do próximo RPG: Fable está previsto para ser lançado em 23 de fevereiro de 2027 para Xbox Series X|S, PC e PlayStation 5, com os compradores da Edição Premium tendo acesso antecipado a partir de 18 de fevereiro.
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