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Zelda: Ocarina of Time não será um remake fiel, sugerem vazamentos antes do Direct do 40º aniversário

Vazamentos de bancos de dados do varejo também sugerem o envolvimento da Monolith Soft, apontando para uma reformulação mais ampla com ambientes potencialmente ampliados.
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Vazamentos de bancos de dados do varejo também sugerem o envolvimento da Monolith Soft, apontando para uma reformulação mais ampla com ambientes potencialmente ampliados.
Um vazamento recente indica que o próximo remake de *Legend of Zelda: Ocarina of Time* para o Nintendo Switch 2 não será uma recriação estrita 1:1 do clássico de 1998. Necro Filipe, especialista em assuntos da Nintendo, compartilhou recentemente no X que os desenvolvedores aplicaram modernizações significativas e repensaram completamente sistemas inteiros de jogabilidade.

O próximo remake de *The Legend of Zelda: Ocarina of Time* para o Nintendo Switch 2 está se configurando para ser muito mais do que uma simples atualização gráfica. Após seu anúncio oficial durante o Nintendo Direct de junho, as especulações sobre o escopo do projeto se intensificaram. Vazamentos recentes do setor sugerem fortemente que a Nintendo está abandonando a ideia de uma recriação estrita na proporção de 1:1 em favor de uma releitura amplamente expandida do clássico de 1998.

Necro Filipe, especialista em assuntos internos da Nintendo e divulgador de informações confidenciais, recentemente se pronunciou sobre o assunto em uma postagem no X. De acordo com suas fontes, o remake para o Switch 2 não será, de forma alguma, uma recriação 1:1, observando que a equipe de desenvolvimento aplicou uma “diversidade de modernizações” e repensou completamente todos os sistemas de jogabilidade. Observadores do setor têm apontado que um remake estritamente 1:1 de um jogo tão inovador quanto Ocarina of Time não atenderia às expectativas modernas de qualquer forma, especialmente considerando a escala gigantesca estabelecida pelos recentes títulos de Zelda em mundo aberto.

Reforçando a teoria de uma reimaginação mais ampla, vazamentos recentes de bancos de dados do varejo apontam a Monolith Soft como a principal desenvolvedora por trás do projeto. Passar o comando a um estúdio conhecido por ambientes extensos indica que o novo Ocarina of Time poderia apresentar paisagens expandidas de Hyrule, masmorras inteiramente novas e mecânicas modernizadas que se afastam significativamente da fórmula original do Nintendo 64.

Uma grande rede varejista francesa, a Cdiscount, vazou recentemente, por acidente, várias listagens internas de produtos relacionadas ao lançamento do jogo. Os códigos de produto (SKUs) vazados confirmam que uma Edição de Colecionador independente está a caminho, juntamente com uma série de itens temáticos, incluindo um console Nintendo Switch 2 dedicado a *Ocarina of Time* e um Pro Controller personalizado.

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Antony Muchiri, 2026-09- 6 (Update: 2026-09- 6)