25º aniversário do Xbox: Os jogos retro do Xbox retornarão em 2026 com "maneiras totalmente novas" de jogar

O Xbox está comemorando seu 25º aniversário com a revelação de que alguns jogos atemporais e icônicos de seu catálogo histórico estão programados para retornar em 2026, e tudo isso graças ao trabalho discreto de uma equipe dedicada de desenvolvedores cujo foco principal é manter vivos os jogos retrô. Essa notícia surgiu logo após os planos de próxima geração do Xbox com o Project Helix.
Durante uma entrevista na Game Developers Conference, o vice-presidente de próxima geração do Xbox, Jason Ronald, compartilhou alguns esforços nos bastidores e explicou seu trabalho de preservação de jogos, afirmando:
"A equipe de preservação de jogos tem trabalhado arduamente nos bastidores há vários anos. Como parte do nosso 25º aniversário no final deste ano, eles lançarão alguns jogos icônicos do passado que agora poderão ser jogados de maneiras totalmente novas. Isso mostra nosso compromisso com a preservação dos jogos e com a possibilidade de que esses jogos sejam jogados pela próxima geração de jogadores de maneiras que lhes são muito familiares."
A parte infeliz é que Ronald não entrou em detalhes sobre a lista de títulos retrô do Xbox que seriam relançados, nem explicou como seriam essas "maneiras totalmente novas" de jogar esses títulos.
No entanto, ele explicou como o Xbox aborda as atualizações de títulos mais antigos para alcançar essa sensação de modernidade sem prejudicar sua identidade principal. Como vimos com a retrocompatibilidade do Xbox Series S|X, alguns títulos receberam melhorias automáticas de HDR e taxa de quadros. Espera-se que o Xbox também continue essa tradição com sua próxima linha de lançamentos retrô. Ronald explicou ainda:
"Não queremos apenas preservar esses jogos, mas também aproveitar as vantagens da tecnologia mais recente para permitir que eles sejam jogados de maneiras totalmente novas. Penso em recursos como o Auto HDR como exemplo - ser capaz de colocar HDR em um jogo que foi criado antes mesmo de o HDR existir. Isso parece totalmente novo. Parece muito novo.
Penso em recursos como o FPS Boost, em que pegamos jogos que foram originalmente projetados para serem executados em uma determinada taxa de quadros e agora os executamos em uma taxa de quadros significativamente mais alta. Também parece uma remasterização para muitos jogadores"
Ronald concluiu a entrevista afirmando: "Tenho muitas histórias pessoais de jogos que talvez meu filho tenha jogado, e é como se o jogo tivesse sido lançado antes de ele nascer. Sim, pode ser um jogo antigo para mim. Para ele, é um jogo totalmente novo. Acredito fundamentalmente que os grandes jogos são atemporais"
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