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A Sony fechou dois estúdios de jogos, incluindo o que desenvolveu o Concord

Concord era um jogo de tiro PvP e o primeiro jogo da Firewalk Studios, de propriedade da Sony. (Fonte da imagem: Sony)
Concord era um jogo de tiro PvP e o primeiro jogo da Firewalk Studios, de propriedade da Sony. (Fonte da imagem: Sony)
A Sony publicou um e-mail interno anunciando o fechamento de dois de seus estúdios de jogos, um dos quais desenvolveu o malfadado jogo de tiro Concord PvP. O outro estúdio é o Neon Koi, que estava trabalhando em um jogo para celular, agora cancelado.

A Sony teve um ano bastante interessante com sua divisão de jogos PlayStation. Entre os destaques estão o lançamento do PS5 Pro(disponível para pré-encomenda na Amazon por US$ 699), que estará disponível para compra no próximo mês, e o lançamento do Astro Botum jogo original para o PS5. No entanto, também houve algumas falhas, sendo a maior delas o Concordum jogo de tiro em primeira pessoa PvP que foi mal recebido e teve de ser retirado do ar apenas algumas semanas após seu lançamento.

Agora, a Sony está tomando uma decisão ainda mais drástica, pois anunciou que está fechando a Firewalk Studios, que desenvolveu o Concord. Depois de muita consideração, a empresa também decidiu encerrar permanentemente o jogo.

Concord foi o jogo de estreia da Firewalk e é triste saber que as pessoas perderam seus empregos por causa do fracasso desse jogo sem ter uma segunda chance. Embora a Sony não tenha dito explicitamente, a decisão de fechar o estúdio pode ter sido tomada com base na enorme soma de dinheiro supostamente gasta no desenvolvimento do jogo.

Além da Firewalk Studios, a Sony também anunciou que está fechando a Neon Koi (anteriormente Savage Game Studios), que adquiriu em agosto de 2022. A Neon Koi estava desenvolvendo um jogo de ação de serviço ao vivo móvel AAA para a Sony, mas agora foi fechada antes mesmo de lançar seu primeiro jogo. O jogo de ação para celular também não verá a luz do dia.

Apesar do fechamento do estúdio de jogos, a Sony disse em seu comunicado à imprensa que o celular ainda é uma área de crescimento prioritária para ela. No entanto, ela acredita que a maneira de alcançar o sucesso é se concentrar em títulos que estejam alinhados com o pedigree do PlayStation Studio e que possam alcançar mais jogadores globalmente.

Após esse anúncio oficial, provavelmente haverá mais detalhes nas próximas semanas sobre o que realmente aconteceu com Concord, Firewalk e Neon Koi.

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Habeeb Onawole, 2024-10-30 (Update: 2024-10-30)