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A Ubisoft encerra o papel de desenvolvimento da Red Storm, pois o estúdio estava envolvido em pelo menos dez projetos

De acordo com a Insider Gaming, a Red Storm estava trabalhando em pelo menos dez projetos da Ubisoft em paralelo antes de encerrar a função de desenvolvimento do estúdio.
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De acordo com a Insider Gaming, a Red Storm estava trabalhando em pelo menos dez projetos da Ubisoft em paralelo antes de encerrar a função de desenvolvimento do estúdio.
A Ubisoft encerrou o desenvolvimento de jogos na Red Storm Entertainment, resultando na perda de mais de 100 empregos. De acordo com um relatório, o estúdio de longa data estava envolvido em pelo menos dez projetos no momento das demissões.

A Red Storm é um dos nomes mais famosos da Ubisoft. O estúdio foi fundado em 1996, faz parte da empresa desde 2000 e há muito tempo está intimamente associado a séries como Rainbow Six e Ghost Recon. Nos últimos anos, a Red Storm passou a liderar projetos com menos frequência, mas internamente parece ter continuado a ser um pilar importante nos esforços de desenvolvimento mais amplos da Ubisoft. A Insider Gaming descreve o estúdio como um recurso flexível que entrava em cena sempre que o apoio era necessário. Isso torna a lista de projetos recém-publicada ainda mais notável.

De acordo com o relatório, a Red Storm esteve envolvida nos seguintes projetos, entre outros:

  • Rainbow Six Siege
  • Project OVR, o próximo lançamento da linha principal da série Ghost Recon
  • Brawlhalla
  • Beyond Good & Evil 2
  • Slice & Dice
  • Trabalho de áudio para The Division 2
  • Trabalho de conceito para The Division 3
  • Suporte para Watch Dogs Director's Cut

A Red Storm não desaparecerá completamente, mas espera-se que continue apenas como um estúdio de suporte para TI e o motor Snowdrop. Portanto, a Ubisoft está perdendo não apenas uma equipe com uma longa história, mas também um pilar interno que dá suporte a vários projetos ao mesmo tempo.

Possíveis consequências para vários projetos

No podcast da Insider Gaming Weekly que acompanha o artigo, a Red Storm é descrita como essencialmente "terminada", sugerindo que o estúdio foi efetivamente encerrado. O podcast também discute as possíveis consequências para projetos individuais. De acordo com essa discussão, o próximo Ghost Recon em particular poderia ser afetado, já que a Red Storm estava aparentemente mais envolvida nele. Também se diz que o estúdio desempenhou um papel importante em Splinter Cell. Essas avaliações, no entanto, vão além dos fatos mais sóbrios apresentados no artigo e, portanto, devem ser vistas mais como contexto e perspectiva do que como conclusões confirmadas.

Vários relatórios enquadram o fim do desenvolvimento de jogos na Red Storm como parte de um esforço mais amplo de corte de custos que a Ubisoft vem buscando há meses. No geral, o relatório sugere que o estúdio desempenhou um papel interno muito mais importante do que a percepção pública recente poderia ter sugerido. É exatamente por isso que a decisão pode ter consequências para vários projetos em andamento.

Fonte(s)

Jogos internos

Fonte da imagem: Ubisoft

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Marius Müller, 2026-03-25 (Update: 2026-03-25)