
Um jogo para chorar: Análise do Death Stranding 2 para PC
A jornada é o destino.
Poucos jogos são tão incomuns quanto Death Stranding (2) no que diz respeito à história e à jogabilidade. Em nossa análise de benchmark, examinamos se a versão para PC é tão bem otimizada quanto seu antecessor.Florian Glaser (traduzido por DeepL / Ninh Duy) Publicado 🇺🇸 🇩🇪 ...
Technology, Settings & Benchmark
Assim como no primeiro jogoa versão para PC ficou a cargo do estúdio holandês Nixxes Software, que fez um trabalho de bom a muito bom em outras versões para PC no passado e, como resultado, conquistou uma sólida reputação. Do ponto de vista visual, o título, que foi lançado pela primeira vez para o PlayStation 5 em 2025, ainda parece ser de última geração, embora o Death Stranding 2 não ofereça suporte ao ray tracing.
Entre os principais pontos fortes do mecanismo Decima estão a enorme distância de desenho e a geometria variada e crível da paisagem, que às vezes cria panoramas fotorrealistas na tela. Combinados com os personagens de primeira classe e seus atores reais, a apresentação atraente e a trilha sonora emocionante, o resultado é uma atmosfera excelente que é quase inigualável. Além disso, a história incomum dá ao jogador algo em que pensar, o que também não pode ser dito de todos os jogos.
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Também há pouco a criticar no aspecto técnico. Para começar, as configurações gráficas podem ser acessadas fora do jogo, se necessário, o que pode ser muito útil quando surgem problemas. Mas, dentro ou fora do jogo, os desenvolvedores incluíram uma ampla gama de opções.
As configurações de exibição, por exemplo, incluem controles para upscaling. Além do PICO interno, as tecnologias conhecidas DLSS, FSR e XeSS também são compatíveis. Opcionalmente, a geração de quadros pode ser ativada em até 4x. A maioria das configurações, entretanto, encontra-se em Graphics Settings. Aqui, há várias opções individuais que também podem ser ajustadas globalmente por meio de predefinições. O intervalo vai de Portátil a Muito alto. Uma grande vantagem é que as alterações são aplicadas imediatamente, sem a necessidade de reiniciar o jogo. Mesmo na configuração mais baixa, o jogo ainda tem uma aparência mais do que respeitável, conforme mostrado na captura de tela abaixo.
Usamos o início do jogo para nossas medições, pois o senhor tem uma ótima visão da vasta paisagem do topo da colina. A ferramenta CapFrameX é usada para registrar a perigosa descida até um determinado ponto por pouco menos de 30 segundos (veja o vídeo).
Results
FHD / 1.920 x 1.080
Na faixa de Full HD, as exigências gráficas do jogo acabam sendo muito moderadas. Até mesmo um laptop RTX 5060 para laptop Com 8 GB de VRAM pode oferecer uma média de quase 50 FPS nas configurações máximas.
| Death Stranding 2 | |
| 1920x1080 Portable Preset 1920x1080 Medium Preset 1920x1080 High Preset 1920x1080 Very High Preset | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
QHD / 2.560 x 1.440 (+ upscaling)
Em 2.560 x 1.440 e usando a predefinição Very High, a RTX 5060 móvel fica um pouco abaixo da marca de 40 FPS, enquanto uma RTX 5070 para laptop Deve ser capaz de superá-la. Com o DLSS definido como Balanced, no entanto, um notebook com uma RTX 5060 é novamente suficiente.
| Death Stranding 2 | |
| 2560x1440 Very High Preset 2560x1440 Very High Preset + DLSS Balanced | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
UHD / 3.840 x 2.160 (+ upscaling)
Um chip de última geração só é necessário para telas 4K sem upscaling. A execução em 3.840 x 2.160 com o máximo de detalhes exige um forte RTX 5080 para laptop Ou melhor, sendo o TGP um fator essencial. Enquanto isso, com o DLSS definido como Balanced, uma RTX 5080 móvel oferece cerca de 60 FPS.
| Death Stranding 2 | |
| 3840x2160 Very High Preset 3840x2160 Very High Preset + DLSS Balanced | |
| NVIDIA GeForce RTX 4080, i9-13900K | |
| NVIDIA GeForce RTX 5090 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 Laptop, Ultra 9 275HX | |
| NVIDIA GeForce RTX 5060 Laptop, Ultra 9 275HX | |
(Multi) Geração de quadros
Como de costume, a geração de quadros produz um grande aumento nos números brutos de FPS. Usando o laptop RTX 5090 para laptop Como exemplo, o MFGx2 oferece cerca de 60% mais quadros com o DLSS Balanced ativado. Em comparação com a geração dupla de quadros, o MFGx4 extrai quase 70% mais desempenho. Subjetivamente, a latência permaneceu normal.
| 3.840 x 2.160, predefinição muito alta | DLSS Balanced | DLSS Balanced + MFGx2 | DLSS Balanced + MFGx4 |
| GeForce Laptop RTX 5090 | 73 fps | 117 fps (1% de baixa: 50 fps) | 196 fps (1% de baixa: 41 fps) |
| GeForce Laptop RTX 5080 | 60 fps | 98 fps (1% baixo: 40 fps) | 162 fps (1% baixo: 35 fps) |
Verdict - An emotional experience
Death Stranding 2 impressiona não apenas em termos narrativos, mas também tecnicamente. Ao contrário de outros jogos AAA triplos dos últimos anos, como Borderlands 4ele não exige uma placa de vídeo de altíssima qualidade, pelo menos em resoluções moderadas, especialmente devido à ampla gama de configurações disponíveis para os usuários de PC. No geral, nosso veredicto é um claro sinal de positivo.
Test systems
Overview
Como os benchmarks de jogos consomem muito tempo e, às vezes, são atrasados por restrições de ativação, só podemos apresentar um número limitado de resultados no momento da publicação. Mais resultados de GPU serão apresentados em breve.

















