A Valve parece estar preparando um recurso nativo de enquetes para a Comunidade Steam. Novas sequências de interface mostram como os criadores podem incorporar "Pesquisas de usuários" em eventos e anúncios para questionar o público. As strings são visíveis em capturas de tela recentes e fazem referência a configurações específicas em vez de simples espaços reservados, o que normalmente indica que o recurso está em desenvolvimento e não é especulativo
Os rótulos de texto descrevem um fluxo de trabalho completo de enquete: os autores podem definir um horário de término "após x dias" ou em um horário específico e definir quem pode votar, incluindo "qualquer usuário Steam conectado", "usuários Steam com esse jogo na biblioteca", "usuários Steam com pelo menos X tempo de jogo" ou "membros deste grupo". Há opções de visibilidade de resultados, como "somente os administradores deste grupo podem ver os resultados", "somente aqueles que votaram podem ver os resultados" ou "todos podem ver os resultados após o encerramento da enquete", além de uma opção "sob demanda" que implica que as páginas de resultados podem ser abertas a qualquer momento pelos espectadores permitidos. Outros rótulos têm um requisito de tempo mínimo de reprodução, uma imagem de fundo para a enquete e a criação de opções padrão como "Adicionar uma opção de enquete" e "Editar opção de enquete do usuário", o que provavelmente se refere a um editor de modelos em vez de hacks ad-hoc no fórum.
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A string da dica de ferramenta superior diz explicitamente "incorporado neste evento", o que está de acordo com o sistema de Eventos e Anúncios da Valve que os desenvolvedores já usam para distribuir atualizações em páginas de lojas, bibliotecas e centros de comunidade. Há uma grande chance de que as enquetes possam usar os mesmos trilhos de publicação se forem lançadas. A documentação da Comunidade Steam e do Steamworks enquadra esses hubs como o local central para conteúdo gerado pelo usuário e alcance do desenvolvedor, portanto, adicionar enquetes seria consistente com as ferramentas de comunicação existentes, em vez de um feed social separado. O vazamento veio à tona por cortesia de u/Stannis_Loyalist no r/Steam - que tem um histórico confiável. Independentemente disso, essa é uma evidência baseada em strings surgidas por usuários e compartilhadas por meio do monitoramento da comunidade, em vez de uma implementação ao vivo.
Se implementados, os critérios de elegibilidade dos votantes e o tempo mínimo de jogo poderiam ajudar a reduzir a prática de brigading, enquanto os controles de visibilidade pós-fechamento poderiam permitir que os criadores compartilhassem os resultados de forma privada com os administradores ou de forma ampla com todos os leitores após o término da enquete. Até que um cliente oficial ou uma nota do Steamworks apareça, trate isso como um experimento em andamento, visto no texto da interface do usuário, e não como um recurso lançado





