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A história de Jason e Lucia em GTA 6 se inspira em Red Dead Redemption 2, não em GTA 5

Jason e Lucia
ⓘ Rockstar (edited)
Jason e Lucia
Jason Schreier, da Bloomberg, diz que a história de Jason e Lucia em GTA 6 se inspira mais em Red Dead Redemption 2 do que em GTA 5, após assistir a Rob Nelson, da Rockstar, jogar o jogo. A demonstração mostrou o casal se beijando, treinando em uma academia e assaltando o escritório de um posto de gasolina, e a Rockstar confirmou centenas de pequenos interiores que podem ser acessados.

A história de Jason e Lucia em GTA 6 parece se inspirar mais em Red Dead Redemption 2 do que em GTA 5, segundo o repórter da Bloomberg Jason Schreier. Schreier fez essa avaliação após visitar a Rockstar Games para uma reportagem sobre os bastidores do jogo.

A Rockstar não deixou Schreier jogar GTA 6. Em vez disso, ele assistiu a Rob Nelson, um dos líderes de desenvolvimento do estúdio, controlar Jason em uma sessão centrada principalmente no relacionamento entre os dois protagonistas. Schreier disse que havia jogado novamente a primeira hora de GTA 5 pouco antes da visita e achou seus personagens cansativos, já que passam boa parte do tempo se insultando e gritando uns com os outros.

Schreier descreveu Jason e Lucia como “duas pessoas que realmente gostam de passar tempo juntas”. Na demonstração, Jason ligou para Lucia para se encontrarem, e bastou apertar um botão para que ele a beijasse quando ela chegou. Os dois caminharam de mãos dadas por um parque e depois foram de carro a uma academia, onde Jason fez agachamentos enquanto Lucia corria em uma esteira.

A sessão também abordou as atividades criminosas do casal. Jason e Lucia observaram um banco como possível alvo antes de Jason cancelar o assalto devido ao número de guardas no local. Em seguida, entraram discretamente no escritório de um posto de gasolina, desativaram um alarme e saíram com o dinheiro sem chamar atenção.

Rockstar disse à Bloomberg que o mundo do jogo contém centenas de pequenos ambientes internos nos quais os jogadores podem entrar, incluindo escritórios e postos de gasolina. A reportagem também conta com a participação da chefe de publicação da Rockstar, Jennifer Kolbe, e dos líderes de desenvolvimento Aaron Garbut e Phil Hooker, ao lado de Nelson.

A Rockstar não revelou o que moldou a narrativa de GTA 6, e a avaliação de Schreier se baseia em uma breve apresentação à qual ele assistiu sem jogar. A premissa oficial do estúdio descreve um golpe fácil que dá errado, envolvendo Jason e Lucia em uma conspiração criminosa por todo o estado fictício de Leonida e obrigando os dois a confiar um no outro para sobreviver.

GTA 5, lançado em setembro de 2013, alternava entre três protagonistas, Michael, Franklin e Trevor, e recorria bastante à sátira. Red Dead Redemption 2, lançado em outubro de 2018, acompanhava Arthur Morgan e a gangue Van der Linde em uma história mais lenta e emotiva, centrada na lealdade dentro do grupo.

GTA 6 tem lançamento previsto para 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. A Rockstar inicialmente previa o lançamento para 2025, antes de adiá-lo para 26 de maio de 2026 e, depois, para a data atual, que a Take-Two Interactive reafirmou em um documento apresentado em julho de 2026 à Comissão de Valores Mobiliários dos Estados Unidos. A Rockstar não anunciou uma versão para PC.

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Antony Muchiri, 2026-10-18 (Update: 2026-10-18)