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Análise do trailer de lançamento de GTA 6 elogia melhoria de desempenho e nega redução de resolução no PS5

Lucia e Jason aparecem no trailer de lançamento de GTA 6
ⓘ Rockstar Games
Lucia e Jason aparecem no trailer de lançamento de GTA 6
O trailer de lançamento de GTA 6 estreou um mês antes da data de lançamento do jogo. Alguns fãs argumentam que os gráficos parecem mais desfocados do que nos vídeos anteriores da Rockstar. A Digital Foundry não deteta alterações na resolução das imagens da PS5, mas assinala problemas na saída HDR.

Embora os fãs tenham recebido bem o trailer de lançamento de GTA 6, alguns espectadores reclamaram da perda de qualidade da imagem. No entanto, a análise de desempenho da Digital Foundry das imagens capturadas no PS5 descarta a maioria das preocupações. À medida que se aproxima a data de lançamento de 19 de novembro, o site também acredita que a Rockstar manteve uma resolução de 1440p.

Movimentos mais suaves

Uma das decepções da Digital Foundry com os trailers anteriores de GTA 6 e o Netflix Extended Look eram as animações irregulares. As taxas de quadros se mantinham estáveis, mas os movimentos rápidos de câmera revelavam movimentos entrecortados dos personagens. Esses problemas desaparecem no vídeo mais recente, embora a amostra seja pequena demais para chegar a uma conclusão definitiva.

A análise destaca o nível impressionante de detalhes nos objetos e nos efeitos de iluminação. Na tão comentada cena do banho, o site elogia a forma como a luz do sol interage com as gotas de água no peito de Jason. A iguana retratada com grande precisão ao atravessar uma estrada também pode indicar representações realistas da fauna de Leonida.

A crítica mais comum ao trailer de lançamento de GTA 6 é sua aparência nebulosa. O desfoque suaviza os elementos visuais, enquanto o excesso de bloom apaga as cores vibrantes. A Digital Foundry concorda que os gráficos mudaram, mas isso pode ser específico dessas imagens do PS5.

Ainda em 1440p e 30 fps

Alguns temiam que, ao otimizar o desempenho antes da data de lançamento, os desenvolvedores tivessem optado por uma resolução mais baixa. Apesar da aparência nebulosa, o jogo da Rockstar ainda parece ser renderizado em 1440p antes de passar por upscaling para 4K.

Outro debate era se a versão de GTA 6 para PS5 usaria QSSR. Desenvolvida para o modelo básico do console PlayStation, a tecnologia baseada em IA é uma alternativa ao PSSR do PS5 Pro. O QSSR poderia melhorar ainda mais a qualidade da imagem por meio de um upscaling mais eficaz. Mesmo assim, a Digital Foundry não detecta indícios do recurso e questiona se a maior latência valeria a pena.

O desempenho mostrado no novo vídeo cinematográfico impressiona a Digital Foundry. Ainda assim, a equipe reiterou preocupações com a apresentação em HDR. O especialista Filippo Tarpini, ex-integrante da Remedy Entertainment, observou tonalidades distorcidas durante as transições de cor. Ele acredita que o mapeamento de tons AgX pode estar causando os resultados abaixo do desejável.

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Adam Corsetti, 2026-10-17 (Update: 2026-10-17)