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Anno 117: É fácil para os iniciantes começarem a jogar? Minha primeira experiência com a série de estratégias de construção

Cidades magníficas e belos vinhedos em Anno 117 (Fonte da imagem: Screenshot Steam Trailer)
Cidades magníficas e belos vinhedos em Anno 117 (Fonte da imagem: Screenshot Steam Trailer)
Para minha breve prévia de referência, me aventurei pela primeira vez na série Anno. Minha única experiência anterior com o gênero foi com The Settlers 2 e Civilization 2, há muitos anos. Aqui estão minhas impressões iniciais sobre como o Anno 117 me apresentou às regras do jogo e quais foram as dificuldades que encontrei.

Como (ex) jogador apaixonado, já vi e li muito sobre a série Anno no passado. Mas, devido a outras preferências de gênero, o fascínio nunca me prendeu completamente.

Agora, pela primeira vez, joguei a demonstração de um jogo da Anno (veja minha Perspectiva de benchmark) e testei o quão bem ou mal consigo mergulhar na complexa jogabilidade e o quão bem ou mal o jogo me ajuda a entender rapidamente as regras. A propósito, o jogo será lançado na quinta-feira, 13 de novembro, e os senhores já podem comprá-lo em no Steam ou fisicamente na Amazon por 59,99 dólares americanos.

Anno 117: Pax Romana, patrocinada pelo Ministério de Assuntos Econômicos da Alemanha
Anno 117: Pax Romana, patrocinada pelo Ministério de Assuntos Econômicos da Alemanha

Antes de iniciar o jogo, o senhor tem a opção de (des)ativar uma função de tutorial, que eu naturalmente utilizo. Começo na famosa ilha "vazia", com apenas um navio e um porto. Então, como começo?

Primeiro, clico no navio, mas ainda não sei o que fazer com ele. Então, eu o envio para um ponto distante no minimapa para explorar os arredores. Pouco tempo depois, vários líderes de outras facções entram em contato comigo e, até agora, só posso cumprimentá-los, sem saber ainda quais opções diplomáticas terei em futuras interações com os outros governantes. No menu de diplomacia correspondente, que descobri mais tarde, não encontrei nenhuma opção importante de interação no início.

É melhor avisar os senhores hostis ou?
É melhor avisar os senhores hostis ou?
Ops, já estamos em guerra. Alguém deveria ter nos avisado...
Ops, já estamos em guerra. Alguém deveria ter nos avisado...

Vejo algumas opções de construção abaixo, algumas das quais estão destacadas, incluindo a acomodação básica. Um conselheiro fala e sugere que eu construa acomodações, uma casa de lenhador e uma serraria. Construo essas coisas e, de repente, me pergunto quanto dinheiro, ouro ou outros recursos isso realmente custará e qual é a minha cota.

Nosso consultor responde no canto superior esquerdo
Nosso consultor responde no canto superior esquerdo
Há a guia "Tutorials", alguns são úteis...
Há a guia "Tutorials", alguns são úteis...
...outros menos
...outros menos

Então, dou uma olhada na interface e descubro vários números na parte superior. O saldo inicial da minha conta parece generoso, mas o contador está retrocedendo em direção a zero em um ritmo um pouco preocupante, não apenas quando os edifícios estão sendo construídos ativamente, mas em geral. Isso ocorre porque quase todos os edifícios exigem pagamentos de manutenção. Ainda não sei como reabastecer o saldo da minha conta e o jogo não parece me informar a princípio.

Apenas 9.600 moedas e -200 de desequilíbrio - está melhor, senhor Comandante da Ilha!
Apenas 9.600 moedas e -200 de desequilíbrio - está melhor, senhor Comandante da Ilha!

O jogo também não me informa quantas casas e instalações de produção são realmente úteis. Quantas acomodações devo construir no início? Ao colocar a casa do lenhador, é mostrada uma porcentagem para cada tipo de terreno, infelizmente sem nenhuma explicação, de modo que só posso presumir que essa é a perspectiva de produção em potencial.

Eu continuo a construir com entusiasmo, construindo alojamentos, serrarias, pesqueiros, plantações de milho e moinhos, todos conectados por estradas, sempre com um olhar de pânico para o contador de saldo, que está constantemente diminuindo e também salta quando gasto dinheiro. O lucro gerado por minhas instalações de produção é assustadoramente pequeno, mesmo que esteja aumentando lentamente.

De repente, há uma escassez de trabalhadores em todos os lugares, embora eu tenha construído muitas casas de trabalhadores, estou construindo mais delas, mas o problema não parece estar desaparecendo. Experimento mais algumas coisas e, finalmente, sinto vontade de assistir a alguns tutoriais para iniciantes no YouTube para, pelo menos, entender a mecânica básica do jogo. Embora o orientador apareça de vez em quando e liste algumas regras básicas em três etapas, ainda me sinto mal assessorado. Em geral, a curva de aprendizado é bastante íngreme, como sugere uma olhada na árvore de pesquisa disponível um pouco mais tarde, por exemplo, bem como um fluxo constante de novos edifícios e instalações de produção cada vez mais interligadas.

Bem, não há mais trabalhadores? Mas eu tenho tantas casas.
Bem, não há mais trabalhadores? Mas eu tenho tantas casas.
O consultor explica os princípios básicos em três etapas claras
O consultor explica os princípios básicos em três etapas claras
A... "Árvore de pesquisa "clara
A... "Árvore de pesquisa "clara
Funciona um pouco melhor com tentativas posteriores
Funciona um pouco melhor com tentativas posteriores

Conclusão provisória

Para um iniciante, começar a jogar Anno não é tão fácil, pois a função de tutorial não orienta o senhor o suficiente. É claro que também há um atrativo no jogo para que o próprio usuário descubra os melhores métodos para obter mais eficiência, mas eu esperava um pouco mais de ajuda em um jogo como esse para iniciantes. Talvez até mesmo uma missão tutorial curta, que, pelo menos no início (opcional), me pegasse pela mão e me dissesse o que construir, em que ordem e em que quantidade, e como obter lucro rapidamente.

Consultor de IA?

Então pensei: há um consultor no jogo, mas infelizmente o senhor não pode perguntar nada a ele. Esse seria o uso perfeito de um consultor de IA, como se fosse feito para criar jogos de estratégia e os LLMs atuais, como ChatGPT, Gemini e outros. Um consultor que o senhor pode perguntar qualquer coisa por escrito, se necessário, e talvez dependendo do nível de dificuldade.

Ainda estou dando uma chance ao jogo e vou experimentar a demonstração um pouco mais, talvez eu consiga aproveitá-lo, afinal. Depois de dois ou três vídeos tutoriais, sinto-me mais bem equipado, entendo mais algumas coisas e também consegui controlar os problemas de trabalhadores e de equilíbrio de contas na segunda tentativa. Vamos ver aonde essa jornada vai me levar...

Nas águas desconhecidas da série Anno
Nas águas desconhecidas da série Anno
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Christian Hintze, 2025-09-16 (Update: 2025-09-16)