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Bungie's Marathon é um jogo PS5 Pro Enhanced que suporta PSSR, mas é executado nativamente em 5K

O banner da versão PS5 Pro de Marathon é mostrado (Fonte da imagem: Sony PlayStation, Bungie com edições)
O banner da versão PS5 Pro de Marathon é mostrado (Fonte da imagem: Sony PlayStation, Bungie com edições)
Depois de uma apresentação pouco inspiradora, Marathon está tentando conquistar os céticos do jogo de tiro de extração. Os fãs do PlayStation ficarão aliviados com o fato de o projeto da Bungie ser um jogo PS5 Pro Enhanced. Ao contrário da maioria dos títulos, Marathon promete rodar em uma resolução nativa de 5K antes de reduzir a escala para 4K.

A Bungie divulgou os requisitos de sistema para PC do Marathonsugerindo um excelente desempenho em máquinas de baixo custo. No entanto, em pelo menos um console, o shooter de extração será executado em uma resolução excepcionalmente alta. O site PlayStation revela que o jogo PS5 Pro Enhanced apresenta visuais nativos de 5K.

De acordo com a listagem, "o PS5 Pro Enhanced PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) combina a renderização interna 5K em uma imagem 4K limpa e estável para que a visão do seu corredor permaneça nítida, mesmo quando a ação fica agitada"

A forma como o recurso é descrito está causando confusão entre os fãs. A maioria dos jogos do PS5 Pro usa Upscaling PSSR para renderizar gráficos em uma resolução mais baixa e, em seguida, a IA ajuda a aumentá-los para 4K. Parece que, nesse caso, o título está empregando a superamostragem para reduzir a escala de 5K para a resolução mais comum de 3840 x 2160.

Marathon PS5 Pro Enhanced description (Fonte da imagem: Sony PlayStation com edições)
Marathon PS5 Pro Enhanced description (Fonte da imagem: Sony PlayStation com edições)

Quanto ao motivo pelo qual a Marathon está adotando uma abordagem diferente, o objetivo provavelmente é preservar a nitidez da imagem. A técnica reduz o aliasing, tornando as bordas dos objetos mais suaves. Os corredores poderiam identificar inimigos mais distantes, dando aos competidores uma vantagem.

Marathon terá alta resolução, mas baixa taxa de quadros?

Infelizmente, a Bungie não especificou uma taxa de quadros máxima para o console principal da Sony. Também desejável em jogos de tiro de extração, o movimento fluido faz com que seja fácil deslizar pelos mapas. Se o jogo for bem otimizado, como sugerem os requisitos do PC, a alta resolução pode não custar fps.

Em outros jogos para PS5 Proa PSSR mal implementada pode aumentar a latência. Alguns títulos oferecem modos de desempenho que desativam o upscaling da IA. Os seguidores terão que esperar que os desenvolvedores forneçam mais detalhes sobre as opções disponíveis.

Os críticos reclamaram que não há títulos suficientes que aproveitem ao máximo as especificações do console caro. Outros jogos enfrentam dificuldades apesar dos recursos adicionais do sistema, como Borderlands 4 é um ótimo exemplo. A Bungie parece estar buscando um lançamento mais suave na data de lançamento da Maratona de 5 de março.

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Adam Corsetti, 2026-01-21 (Update: 2026-01-21)