Os jogadores de Destiny 2 podem finalmente recuperar o conteúdo que a Bungie retirou

A Bungie delineou o que chama de “próximo capítulo” para o estúdio, reconhecendo que perdeu a confiança dos jogadores nos últimos anos e, ao mesmo tempo, apresentando grandes mudanças tanto para Destiny 2 quanto para Marathon. A atualização vem da diretora do estúdio, Poria Torkan, e do gerente geral de Marathon, Josh Deane, que agora lideram conjuntamente a Bungie. A dupla admite que a Bungie “perdeu de vista” seus jogadores nos últimos anos, o que resultou na perda de confiança e na saída de colegas do estúdio. Por fim, a nova liderança afirma que a Bungie terá que reconstruir essa confiança por meio de seus jogos e de decisões futuras.
Os fãs de longa data de Destiny ficarão satisfeitos em saber que a Bungie “ainda não encerrou a história de Destiny”, apesar de um anúncio anterior ter afirmado o contrário. O estúdio começará a restaurar campanhas, destinos e raids que haviam sido retirados de Destiny 2. Isso não envolverá a cópia do conteúdo antigo de volta para o jogo atual. A Bungie afirma que as inúmeras mudanças técnicas feitas em Destiny 2 desde Beyond Light significam que os antigos destinos e atividades precisam de atualizações em iluminação, encontros, inimigos e sistemas subjacentes antes que possam retornar. Consequentemente, a Bungie ainda não definiu uma data de lançamento definitiva, embora planeje compartilhar mais informações nos próximos meses.
O esforço de restauração é descrito como apenas o primeiro passo. A Bungie pretende utilizá-lo como base para novas histórias e jogos de Destiny, sugerindo que o futuro da franquia vai além de simplesmente manter o Destiny 2 vivo. Destiny 3 confirmado? É muito cedo para especular.
A Bungie ainda não desistiu do Marathon
Enquanto isso, Marathon está caminhando para uma correção de rumo significativa. A Bungie afirma que o jogo recebeu críticas positivas e conquistou um público após o lançamento, mas admitiu que “não alcançou tantos jogadores quanto esperávamos”. Mais importante ainda, o estúdio agora pretende levar Marathon além das restrições de gênero originalmente impostas a ele.
A Bungie afirma que o Marathon evoluirá para uma “experiência de sobrevivência mais profunda”, com mais formas de interagir com seu mundo alienígena. Durante o restante de seu primeiro ano, o desenvolvimento se concentrará no combate, no mundo e na tensão competitiva, ao mesmo tempo em que ampliará as maneiras pelas quais os jogadores podem abordar o jogo. Os modos cooperativo PvE, PvP e PvPvE continuarão fazendo parte da equação.
A atualização “Nightfall Refresh” de outubro e a atualização “Symbiosis” de dezembro permanecem no roteiro, com a Bungie prometendo outra atualização detalhando sua visão de longo prazo para o Marathon. O estúdio também ressalta que o Marathon nunca teve a intenção de substituir o Destiny.
Internamente, a Bungie afirma ter simplificado suas prioridades, reduzido iniciativas concorrentes e transferido mais poder de decisão para as equipes de desenvolvimento individuais. A empresa também planeja dar maior peso à satisfação dos jogadores ao avaliar o sucesso, ao mesmo tempo em que se comunicará com mais frequência quando houver mudanças nos planos de desenvolvimento.
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