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The Outer Worlds 2 desativa o upscaling PSSR no PS5 Pro, com a versão Xbox Series X funcionando de forma mais suave

O banner de Outer Worlds 2 com o PS5 Pro é mostrado (Fonte da imagem: Xbox Gaming, Sony PlayStation com edições)
O banner de Outer Worlds 2 com o PS5 Pro é mostrado (Fonte da imagem: Xbox Gaming, Sony PlayStation com edições)
Os desenvolvedores do Outer Worlds 2 responderam às reclamações sobre o problemático upscaling PSSR. Muitos jogos PS5 Pro Enhanced exibem imagens com ruídos como resultado dessa tecnologia. Um novo patch troca o PSSR pelo TSR usado pela versão Xbox Series X, que não apresenta os mesmos problemas técnicos.

Os jogadores continuam a encontrar problemas de desempenho no console principal da Sony. The Outer Worlds 2 é o mais recente jogo PS5 Pro Enhanced Game a sofrer com quedas na taxa de quadros e iluminação desagradável. Muitos dos problemas provavelmente estão relacionados ao upscaling PSSR, um fenômeno que também afetou os títulos Títulos Silent Hill . Para atender às reclamações, os desenvolvedores substituíram temporariamente o recurso pelo TSR.

A análisedo Outer Worlds 2 na Digital Foundry revelou algumas deficiências conhecidas dos jogos para PS5 Pro. Com o ray tracing e os efeitos de iluminação mais básicos, os objetos frequentemente se tornam ruidosos e menos definidos. As quedas na taxa de quadros também são evidentes, independentemente das configurações de desempenho.

Nas notas do patch 1.0.4.1os desenvolvedores procuram "resolver o problema da grama borrada na Ilha Paraíso e o ruído de iluminação inesperado em todo o jogo". Para melhorar a situação, eles estão recorrendo ao TSR, mais comumente usado. A opção pode ser acessada por meio do Unreal Engine 5 em várias plataformas. Embora o TSR não tenha os recursos de aprendizado de máquina do PSSR específico do PS5 Pro, ele se mostrou mais fácil de implementar.

O estado dos jogos aprimorados para PS5 Pro

Nos últimos meses, a frustração com a falta de suporte ao PS5 Pro tem aumentado. Borderlands 4 chegou sem nenhum recurso aprimorado, e alguns jogadores preferiram a versão para PS5. No entanto, as desvantagens de desempenho do jogo de tiro não são exclusivas dos consoles PlayStation. O Outer Worlds 2, por outro lado, não apresenta os mesmos problemas nos sistemas Xbox.

A Digital Foundry descobriu que o Xbox Series X tem vantagens sobre os dois consoles da Sony. A iluminação não prejudica a qualidade da imagem, e a gagueira é menos predominante. O site suspeita que, durante o desenvolvimento, a Obsidian teve que mudar de marcha para acomodar os esforços de plataforma cruzada da Microsoft Os esforços de plataforma cruzada da Microsoft. Consequentemente, os jogadores de PlayStation estão lidando com versões menos otimizadas.

Para ser justo com os desenvolvedores, até mesmo alguns jogos destinados ao PS5 Pro desde o início não atenderam às expectativas. Esperamos que a colaboração da Sony com a AMD para melhorar o upscaling PSSR renderá dividendos em 2026.

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Adam Corsetti, 2025-11- 3 (Update: 2025-11- 4)