Os fãs da Nintendo podem estar se concentrando na trilogia Trilogia Final Fantasy 7 Remake que chegará ao console. No entanto, outro jogo da lendária franquia da Square Enix também está a caminho. Em resposta a uma sessão de perguntas e respostas de Ano Novo, o diretor de Final Fantasy 14 Naoki Yoshida confirmou relatórios anteriores sobre uma versão para o Switch 2. No entanto, a portabilidade do MMO baseado em assinatura apresentará desafios únicos.
Um anúncio de Final Fantasy 14 sem muito alarde
BlackmoreKnight no Reddit comentários traduzidos por máquina feitos por Yoshida em um blog japonês http://blog.livedoor.jp/umadori0726/archives/62900051.html#comment. Quando perguntado sobre um lançamento de Final Fantasy 14 para Switch, ele disse: "Por favor, aguarde ansiosamente"
Considerando as declarações anteriores de As declarações anteriores de Yoshida sobre o MMOa notícia não é surpreendente. Na Gamescom, em agosto, o presidente da Square Enix revelou que queria levar "Final Fantasy 14 e 16 para o maior número possível de jogadores" Yoshida então abordou FFXIV especificamente como um jogo para o Switch 2, explicando que ele atrairia um público mais jovem.
No verão, as conversas sobre o lançamento da versão com a Nintendo já estavam em andamento. Ainda assim, outras observações feitas por "Yoshi-P" podem sugerir que um jogo para o Switch 2 teria limitações. Ele sugeriu que os jogadores poderiam se envolver em "conteúdo de coleta e criação" no dispositivo portátil. Por outro lado, completar a história principal e participar de raids pode ser mais confortável em PCs.
Como o FFXIV pode se comportar no Switch 2
O console mais recente da Nintendo é mais receptivo a títulos de terceiros que consomem muitos recursos. Naoki Hamaguchi disse que o Aumento de DLSS torna a otimização dos remakes de Final Fantasy 7 menos problemática. No entanto, Final Fantasy 14 também pode exigir muito da CPU, principalmente quando muitos personagens aparecem simultaneamente.
Embora o console portátil ofereça uma tela LCD maior, de 7,9 polegadasas UIs lotadas podem causar problemas. Os desenvolvedores talvez precisem reduzir o número excessivo de opções para facilitar a leitura.
Espaço de armazenamento para um MMO em constante evolução também é uma preocupação. Após Dawntrail e outras expansões, os usuários de PC geralmente precisam dedicar bem mais de 100 GB às instalações. Ainda não se sabe se Final Fantasy 14 chegará como um companheiro móvel para outras plataformas ou como uma experiência autônoma no Switch 2.
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