O desempenho da demo de Final Fantasy 7 Rebirth Switch 2 sofre com quedas na taxa de quadros e pop-in

O Final Fantasy 7 Rebirth Switch 2 foi uma surpresa bem-vinda para os fãs da Nintendo. Antes da data de lançamento do jogo, em 3 de junho, os seguidores se perguntaram se o RPG da Square Enix seria transferido para o computador de mão. Embora as impressões sejam geralmente positivas, os jogadores relatam mais problemas de desempenho do que com o Remake Intergrade.
Como esperado, os gráficos do título são renderizados a 30 fps. No entanto, os primeiros testes mostram que, às vezes, o jogo Jogo Switch 2 não consegue manter essa meta. O GVG descobriu que as taxas de quadros frequentemente caíam para a casa dos 20, principalmente ao atravessar mundo aberto mundo aberto. Isso pode fazer com que a jogabilidade pareça menos fluida, à medida que Cloud e seus companheiros exploram e se envolvem em batalhas.
Os sites com acesso às primeiras versões expressam opiniões semelhantes sobre o desempenho do Final Fantasy 7 Rebirth Switch 2. Jake Brigstock, do site Indy100 observa que, com exceção de algumas cenas, as taxas de quadros eram relativamente estáveis. Por outro lado, o pop-in ficou evidente, com objetos aparecendo abruptamente na tela.
Mais importante ainda, o console travou antes de entrar na região de Kalm. Em outros casos, as cenas se recusavam a carregar, forçando a reinicialização. Brigstock explica que ele "teve mais problemas ao jogar essa versão inicial por 30 minutos do que durante todo o tempo em que joguei Remake". No entanto, o escritor tem o cuidado de observar que o código final pode resolver esses problemas técnicos.
A porta Rebirth Switch 2 atenderá às expectativas?
As opiniões são variadas sobre a resolução em que a demo de Final Fantasy 7 Rebirth é executada. Quando a Digital Foundry analisou as imagens em fevereiro, no modo encaixado, ela parecia usar DLSS para aumentar a escala de 720p para 1080p. A qualidade visual sofre um impacto maior no modo portátil. Ainda assim, na visualização de 45 GB, alguns Redditors do site https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch2/comments/1sxx57s/final_fantasy_7_rebirth_switch_2_vs_ps5_pro/ consideram os gráficos mais borrados do que o previsto.
O diretor da trilogia, Naoki Hamaguchi foi franco sobre os comprometimentos de desempenho no jogo para o Switch 2. Como no PS5, os ambientes de mundo aberto em Rebirth são mais exigentes do que o cenário em Remake Intergrade. O feedback inicial indica que a Square Enix fez um trabalho admirável com a portabilidade. No entanto, ele poderia se beneficiar de correções de bugs e otimização adicional antes da data de lançamento.
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