A Capcom abordou os problemas contínuos de desempenho com Monster Hunter Wilds e delineou um roteiro para a versão PC. O diretor do jogo, Yuya Tokuda, afirmou que a equipe de desenvolvimento está empenhada em implementar melhorias de desempenho durante o inverno de 2025 e depois.
Em uma detalhada Carta do Diretor publicada em 12 de agosto de 2025tokuda se manifestou e reconheceu as preocupações dos jogadores de PC com relação a problemas de desempenho. Tokuda declarou:
"Toda a equipe de desenvolvimento está analisando cuidadosamente o feedback dos senhores e trabalhando duro para implementar melhorias e ajustes. Pedimos desculpas pelo tempo que algumas melhorias podem levar, mas estamos empenhados em proporcionar uma experiência de jogo mais agradável e satisfatória, por isso agradecemos imensamente sua paciência."
A Atualização de Título 2, lançada em 30 de junho de 2025, ofereceu algumas correções de desempenho para problemas de compilação de shader e reduziu a carga de processamento de problemas anti-cheat em quase 90%. A atualização também adicionou suporte para DLSS 4 e FSR 4 para aumentar as taxas de quadros e melhorar os tempos de carregamento de textura. A Title Update 3 está programada para ser lançada no final de setembro e melhorará as texturas dos NPCs e das montarias Seikret.
Tokuda elaborou ainda mais sobre os obstáculos das otimizações para Monster Hunter Wilds, afirmando:
"Em geral, o aumento da taxa de quadros nativa também aumentará o uso da CPU. Os jogadores devem ajustar suas opções gráficas para limitar a taxa de quadros de acordo com suas especificações de hardware.
Estamos cientes de que alguns jogadores podem estar preocupados com a possível pressão sobre seus PCs, especialmente aqueles que usam CPUs conhecidas por terem problemas de estabilidade, devido ao alto uso prolongado da CPU durante sessões de jogo prolongadas. Por outro lado, como fazer alterações no processamento da CPU pode afetar o desempenho geral do jogo, planejamos proceder com cautela."
A redução da carga da CPU e outras otimizações para Monster Hunter Wilds estão planejadas para a Atualização de Título 4, que está programada para ser lançada entre novembro de 2025 e janeiro de 2026, com Tokuda destacando ainda mais:
"Em relação à carga da CPU, planejamos resolver esse problema na quarta atualização do título, programada para este inverno. Assim que a implementação inicial for concluída, prosseguiremos com um segundo estágio de outras questões de mitigação."
A atualização da versão 1.021 de Monster Hunter Wilds, lançada em 13 de agosto de 2025, concentra-se no conteúdo de final de jogo e no balanceamento de armas, mas não oferece grandes otimizações de desempenho, além de pequenas correções de bugs.
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