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O DLSS 5 agora funciona em jogos clássicos de DOS e Doom já tem uma versão funcional

Uma comparação lado a lado de Doom com e sem DLSS 5 implementado
ⓘ Nikolai Zhivotenko via YouTube
Uma comparação lado a lado de Doom com e sem DLSS 5 implementado
Com o mod DLSS Swapper, os jogadores podem agora aplicar o DLSS 5 ao Doom original. A novidade também pode abrir caminho para a remasterização de outros jogos de DOS.

Adicionar DLSS 5 a todo tipo de jogo e aplicativo por meio de mods é a tendência mais recente, e os modders não dão sinais de que vão parar. Diversas ferramentas permitem que os jogadores incorporem DLSS 5 aos jogos, para que possam implementar e testar a tecnologia em seus títulos favoritos. O YouTuber Nikolai Zhivotenko agora abriu caminho para o que pode ser a primeira aplicação de DLSS 5 a jogos clássicos de DOS, com o objetivo de criar versões remasterizadas não oficiais.

DLSS 5 no clássico Doom

Em seu vídeo mais recente, Nikolai mostra aos espectadores como aplicar DLSS 5 ao clássico cult original Doom. Nikolai usa a versão para Linux (Doom v1.10), que é quase idêntica à versão original para MS-DOS, exceto por algumas pequenas mudanças. Ele usa a ferramenta DLSS Swapper desenvolvida por rakanki911, disponível no GitHub.

Foi criada uma página no GitHub sob o nome “niko-zvt”, na qual Nikolai disponibilizou o código-fonte e os arquivos desse projeto. Segundo o MakeUseOf, DLSS 5 não funciona com a versão do Doom original disponível no Steam. O mod só se aplica à adaptação personalizada de Nikolai da versão para Linux para Windows. A instalação é relativamente simples, e o guia completo está disponível na descrição do GitHub. 

Remasterização de Doom com DLSS 5: vale a pena?

Em seus testes, o MakeUseOf relata que, embora Nikolai tenha ambiciosamente chamado o projeto de uma remasterização de Doom, ele não faz jus a esse rótulo. Embora a qualidade da imagem seja muito mais nítida, a sensação geral ao jogar é quase a mesma, provavelmente devido à idade do jogo. DLSS 5 não altera a iluminação nem os elementos visuais do jogo como a maioria esperaria; em vez disso, apenas refina algumas texturas e partes do HUD, chegando até a mudar a cor do cabelo de Doomguy. 

Problemas introduzidos pelo DLSS 5

No entanto, a implementação de DLSS 5 parece ter piorado a experiência de jogo de várias maneiras. Devido à sua tecnologia de renderização neural, DLSS 5 introduz instabilidade visual em situações de movimentação intensa, que são uma parte importante de Doom. A imagem do jogo fica borrada, especialmente quando o jogador está cercado por inimigos. Embora as texturas e a qualidade das malhas possam parecer nítidas à primeira vista, tudo vira uma bagunça assim que o jogador começa a se mover. 

Outro grande problema, que qualquer um já esperaria, foi o desempenho. Embora Doom não seja de forma alguma um jogo exigente, a implementação de DLSS 5 afetou significativamente o uso da CPU, fazendo com que o desempenho do jogo parecesse inconsistente.

Veredito final

DLSS 5 é uma tecnologia espetacular que pode melhorar visualmente jogos mais antigos, como mostram as evidências das últimas semanas. No entanto, neste caso, os modders podem estar sendo ambiciosos demais. A idade dos jogos de DOS pode torná-los “impossíveis de remasterizar”. Mas este é um mod não oficial, e uma implementação nativa poderia gerar resultados diferentes. Por enquanto, basta ficar de olho no projeto.

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Rahim Amir Noorali, 2026-10- 6 (Update: 2026-10- 6)