O IP AAA do Unreal Engine 5 da lenda de Resident Evil, Shinji Mikami, pode abalar o horror e a ação

O lendário diretor por trás de Resident Evil 4 e do jogo Resident Evil original, Shinji Mikami, está voltando com seu próprio estúdio independente. Anteriormente, Shinji Mikami trabalhou na Tango Gameworks e contribuiu para títulos bem conceituados como Hi-Fi Rush, The Evil Within e Ghostwire: Tokyo. Ele saiu do estúdio em 2023 e iniciou discretamente seu novo estúdio, o Unbound.
O Unbound Studios de Shinji Mikami já conta com funcionários incríveis em sua lista, com desenvolvedores de séries aclamadas pela crítica, como Silent Hill, Shadow of the Colossus e Devil May Cry, que trazem grandes talentos para a mesa. Entre as menções notáveis estão Masato Kimura, que trabalhou com Mikami por muitos anos em títulos como Hi-Fi Rush, Ghostwire: Tokyo, Resident Evil e P.N.03.
O site da Unbound Studios está no ar há mais de um ano, mas só recentemente começou a chamar a atenção. Parece que Shinji Mikami está trabalhando em um novo IP AAA no Unreal Engine 5 para PS5, Xbox Series X|S e PC.
Em uma entrevista no site Unboundmasato Kimura deu algumas dicas sobre seu próximo projeto, afirmando: "Ainda não posso dar detalhes, mas é um título AAA para os principais jogadores. No entanto, para ser honesto, seria difícil fazer o mesmo tipo de trabalho no Japão que os títulos AAA no exterior, que exigem centenas de bilhões de ienes e centenas de pessoas trabalhando por cinco a sete anos para serem criados"
Ele continuou: "Portanto, nosso objetivo é obter qualidade AAA e conteúdo AA, e é por isso que estamos criando um título que oferece uma experiência de jogo rica e permite que os senhores fiquem completamente imersos em seu mundo."
A Unbound está experimentando novas ideias, o que parece ser algo renovador. Kimura explicou esse movimento e disse: "Criar algo novo requer repetidas tentativas e erros, implementação e modificação, ajustes e, às vezes, até mesmo exclusão."
"Como criamos ao construir e quebrar repetidamente, tentando isso e aquilo, as coisas nem sempre saem como planejado e o contexto muda constantemente. Para colocar isso de uma forma positiva, é um estilo de produção animado, um estilo de desenvolvimento flexível."
Atualmente, a Unbound se posiciona como uma empresa totalmente independente com foco em títulos AAA, com cerca de 50 funcionários e com o objetivo de aumentar para 150 membros da equipe à medida que o desenvolvimento de seu título AAA sem nome avança conforme o planejado.
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