O SteamOS 3.8 traz novas dicas sobre o Steam Machine e prepara o sistema operacional da Valve para mais dispositivos portáteis

A Valve lançou oficialmente o SteamOS 3.8 “ ” em 18 de junho. Após vários meses de testes beta, a atualização chega como uma das versões mais abrangentes do SteamOS dos últimos anos. Além de inúmeras melhorias para o Steam Deck, a Valve está ampliando o suporte a dispositivos portáteis de terceiros, ao mesmo tempo em que dá novas dicas sobre um possível hardware Steam Machine.
O SteamOS 3.8 moderniza a base técnica e o modo desktop
A atualização introduz uma base modernizada do Arch Linux e o kernel Linux 6.16. Os usuários devem se beneficiar de um suporte de hardware mais amplo, maior estabilidade e gerenciamento de energia mais eficiente. A Valve também atualizou o modo desktop para o KDE Plasma 6.4.3 e definiu o Wayland como protocolo de exibição padrão. O objetivo é aproximar o modo desktop da capacidade de resposta e do desempenho do Modo de Jogo. O suporte a HDR, VRR, monitores externos e redimensionamento para TV também foi aprimorado.
Embora essas mudanças possam parecer bastante técnicas, o SteamOS 3.8 também traz várias melhorias práticas. As atualizações agora devem ser instaladas mais rapidamente, as conexões Wi-Fi devem ser mais confiáveis, a detecção de áudio HDMI foi aprimorada e o áudio mono foi adicionado como um recurso de acessibilidade. A Valve também corrigiu problemas que afetavam jogos específicos, como Star Wars Jedi: Survivor, Starfield e SpongeBob SquarePants: Titans of the Tide. O Remote Play, a gravação de jogos e a transmissão de tela por meio de aplicativos como OBS e Discord também receberam melhorias.
Melhorias para dispositivos portáteis de terceiros
A Valve não está mais se concentrando exclusivamente no Steam Deck. O SteamOS está sendo cada vez mais adaptado para PCs portáteis de outros fabricantes. Os dispositivos mencionados na atualização incluem modelos das famílias Lenovo Legion Go, ASUS ROG Ally, MSI Claw, GPD e OneXPlayer. Entre outras coisas, a Valve está aprimorando o suporte a controles, os controles giroscópicos, a rotação automática da tela, a estabilidade do cartão SD, a compatibilidade com Bluetooth, a estabilidade da GPU e o gerenciamento de energia. A latência de entrada também foi reduzida em alguns dispositivos portáteis.
Isso é particularmente interessante porque muitos dispositivos portáteis baseados no Windows oferecem bastante potência, mas muitas vezes parecem mais PCs de jogos em miniatura do que verdadeiros consoles no uso cotidiano. O SteamOS poderia ajudar a preencher essa lacuna: ligue o dispositivo, inicie um jogo e comece a jogar – sem ter que lidar com as peculiaridades do Windows, problemas de drivers ou manutenção do desktop.
Indícios sobre o Steam Machine geram especulações
De acordo com as notas de atualização da Valve, o SteamOS 3.8 também inclui suporte inicial para o hardware do Steam Machine. Embora a empresa não tenha fornecido mais detalhes sobre o PC para sala de estar, a simples menção já foi suficiente para reacender as especulações. Em um o no Reddit, muitos usuários veem a atualização como mais um passo preparatório importante rumo ao lançamento da Steam Machine. Atualizações recentes do SteamDB em entradas de pacotes relacionadas à Steam Machine alimentaram ainda mais os rumores. De acordo com uma fonte, a Valve poderia revelar oficialmente a Steam Machine já em 23 de junho de 2026.
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