A Valve ajusta as especificações de desempenho das Steam Machines em 4K, enquanto análises questionam o preço

Quando a Valve anunciou sua alternativa aos consoles, a promessa de desempenho em 4K/60 fps gerou ceticismo. As análises recém-publicadas análises da Steam Machine mostram que suas especificações têm dificuldade para rodar muitos jogos AAA nessa configuração. Talvez em resposta às críticas, a empresa de Gabe Newell revisou sua estratégia de marketing para o mini PC.
Mudança de parâmetros?
Na página da loja da dedicada ao sistema, a Valve anunciava originalmente “jogos em 4K a 60 fps”. Agora, a descrição diz “jogos em até 4K com FSR 4.1”, uma revisão pequena, mas significativa.
A expressão “até” reflete melhor o desempenho da Steam Machine descrito nas análises. Jogos menos exigentes ou mais antigos podem rodar em 4K sem quedas frequentes na taxa de quadros. Ainda assim, em comparação com um PC para jogos básico, 1080p-1440p é uma meta mais razoável. Os usuários de PC geralmente são menos receptivos a gráficos a 30 fps do que os usuários de consoles. Retirar a menção a “60 fps” reduz ainda mais as expectativas.
Os testes de desempenho também demonstraram o papel fundamental do FSR no “cube” baseado em Linux. Com a tecnologia da AMD, o sistema pode renderizar jogos compatíveis em uma resolução nativa mais baixa antes de aumentar a resolução para 4K. Não está claro se o FSR 4.1 estará pronto a tempo para o data de lançamento do hardware, mas produz imagens ainda mais nítidas.
A Valve ainda enfrenta um problema de valor
As mudanças de marketing provavelmente não acalmarão os críticos do preço da Steam Machine ou do desempenho. Sem um controle, a versão de 512 GB custa US$ 1.049 aos compradores. Por várias centenas de dólares a menos, o PS5 oferece taxas de quadros semelhantes ou melhores em jogos como Forza Horizon 5.
Mesmo com algumas desvantagens, os consoles são otimizados para as TVs 4K que dominam as salas de estar. No entanto, o valor oferecido pelo especificações do mini PC pode em breve parecer mais competitivo. A escassez de memória levou a Microsoft a aumentar novamente o preço sugerido de seu estoque, com o Xbox Series X a partir de US$ 749. Talvez não demore muito para que a Sony siga o mesmo caminho com outro aumento de preço.
Infelizmente, a Valve reconheceu que não estava bem posicionada para estocar memória RAM e armazenamento. A empresa decidiu não adotar uma configuração DDR5 de canal duplo para garantir a disponibilidade de mais módulos de 16 GB. As análises apontam que essa medida tem um leve impacto no desempenho do Steam Machine, especialmente em jogos que exigem muito da CPU.
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