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Segundo relatos, o Steam gerou US$ 11,1 bilhões em receita bruta no primeiro semestre de 2026, registrando seu melhor resultado semestral de todos os tempos

O logotipo do Steam.
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O logotipo do Steam.
De acordo com um novo relatório da Alinea Analytics, o Steam gerou US$ 11,1 bilhões em receita bruta no segundo semestre de 2026, o que representa um valor superior ao que a plataforma gerou em todo o ano de 2020.

O Steam continua sendo a maior plataforma de venda de videogames do mundo, e seu crescimento tem continuado de forma constante ano após ano. A plataforma continua atraindo mais jogadores, desenvolvedores, lançamentos de jogos e gastos dos consumidores, tornando-se a força dominante no mercado de jogos para PC. E, de acordo com dados recentes, o Steam atingiu agora outro marco importante ao registrar sua maior receita semestral de todos os tempos.

De acordo com os dados mais recentes da Alinea Analytics, os jogos no Steam geraram uma receita bruta estimada em US$ 11,1 bilhões durante o primeiro semestre de 2026. Isso marca os seis primeiros meses mais sólidos da história da plataforma e destaca o crescimento contínuo dos gastos com jogos digitais para PC.

Os US$ 11,1 bilhões relatados representam um aumento de 14,5% em comparação com o primeiro semestre de 2025. Mais notavelmente, esse valor também é 8% superior ao do segundo semestre de 2025, um período que normalmente se beneficia de grandes promoções de fim de ano e do aumento dos gastos sazonais.

Receita do Steam.

A Alinea Analytics estima que a receita anual da plataforma tenha crescido de cerca de US$ 5,5 bilhões em 2017 para aproximadamente US$ 20 bilhões em 2025. Curiosamente, somente o primeiro semestre de 2026 gerou mais receita do que todo o ano de 2020, um ano em que se observou um aumento nas compras de jogos, já que as pessoas passaram mais tempo em casa devido à pandemia da COVID-19.

O relatório também destaca uma mudança na origem da receita do Steam. Os lançamentos de novos jogos representam uma parcela menor da receita total. No primeiro semestre de 2024, os jogos lançados naquele ano contribuíram com 29% para a receita do Steam. No primeiro semestre de 2025, essa parcela caiu para 27%. No primeiro semestre de 2026, os jogos recém-lançados representaram apenas 21% da receita.

Entre os principais novos jogos de 2026 em termos de receita, o “Forza Horizon 6” gerou aproximadamente US$ 197,7 milhões no Steam desde o seu lançamento, há menos de dois meses. Resident Evil Requiem arrecadou cerca de US$ 194,5 milhões e vendeu 3,4 milhões de cópias na plataforma. Crimson Desert também teve um ótimo desempenho, arrecadando pouco mais de US$ 190 milhões desde o seu lançamento em março.

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Abdul Haddi, 2026-07-10 (Update: 2026-07-10)