Naoki Hamaguchi tem estado em uma blitz de mídia, com grande parte do foco em Final Fantasy 7 Remake Parte 3. O diretor do jogo falou sobre a data de lançamento em um painel da MCM London Comic Con em 24 de outubro. Em uma longa entrevista separada com Video Games Chronicleele discutiu os obstáculos técnicos de uma porta para o Switch 2.
Na convenção de Londres, Hamaguchi respondeu a uma pergunta surpreendente sobre a conclusão da série de remake. Conforme relatado por Games Radar e visto no canal Dashing Davidum fã questionou se os rumores de seu cancelamento eram válidos. Sem relatos confiáveis que sustentassem esses temores, o diretor respondeu: "Isso não está acontecendo, está indo em frente".
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O veterano da Square Enix assegurou ao público que o desenvolvimento do título não sofreu nenhum obstáculo. Na verdade, ele planejava voltar ao seu quarto de hotel após a aparição na mídia para analisar o progresso mais recente. Ele então revelou que a data de lançamento de Final Fantasy 7 Remake Part 3 estava "em um futuro não muito distante".
Como Hamaguchi está fazendo malabarismos com várias plataformas
Quando estiver pronto, o ponto culminante da trilogia do remake chegará em várias plataformas. Primeiro, Final Fantasy 7 Remake Intergrade será lançado no Xbox e no Switch 2 em 22 de janeiro de 2026. Depois, os rumores sugerem que Rebirth chegará a esses sistemas antes do final de 2026. Embora a espera pela Parte 3 possa ser mais longa, o desenvolvimento do título está bem encaminhado. Em um bate-papo com a Video Games Chronicles, Hamaguchi explicou como a Square Enix está lidando com esse grande empreendimento.
O trabalho para os remakes é dividido entre as equipes encarregadas das versões para cada plataforma. Apesar das especificações aprimoradashamaguchi está ciente dos obstáculos técnicos envolvidos nas versões para o Switch 2. No entanto, ele afirma que sua formação como engenheiro e programador o capacita a resolver problemas. O diretor menciona a iluminação como um dos aspectos dos jogos que consomem muitos recursos. No dispositivo portátil da Nintendo, ele descobriu uma maneira de tornar a renderização de sombras e os efeitos posteriores mais eficientes.
Hamaguchi espera que os jogos do Switch 2 ofereçam as taxas de quadros mais altas possíveis sem comprometer a fidelidade gráfica. Final Fantasy 7 Rebirth pode ser o maior teste para o console, já que se passa predominantemente em ambientes de mundo aberto.




