O emulador de PS4 ShadPS4 adiciona o modo multijogador online, permitindo que os jogadores contornem a PSN

A emulação do PlayStation 4 deu um grande salto em direção à funcionalidade online completa, já que o emulador de PS4 ShadPS4 está implementando o modo multijogador online sem exigir acesso à PSN. Em vez disso, os usuários utilizarão uma opção de rede diferente: o ShadNet. Os desenvolvedores por trás do emulador que trouxe Bloodborne para o PC com gráficos melhores e resoluções mais altas do que era possível anteriormente anunciaram o ShadNet, um projeto de servidor personalizado de código aberto que permitirá que jogadores de PC joguem títulos do PS4 sem precisar se conectar à PlayStation Network da Sony nem ter uma conta PS Plus.
A equipe do ShadPS4 anunciou com entusiasmo o em seu site:
“Estamos animados em anunciar oficialmente o ShadNet. O ShadNet oferecerá aos usuários do ShadPS4 uma maneira de se conectarem e jogarem jogos online juntos. Este projeto está em desenvolvimento há alguns meses, mas já está em um estágio em que podemos anunciá-lo oficialmente.”
No entanto, a equipe foi transparente quanto às limitações do ecossistema atual do ShadNet, afirmando: “O ShadNet ainda está em desenvolvimento e há muito a ser feito, mas já está pronto para testes. No momento, apenas o acompanhamento de pontuação funciona, mas fiquem à vontade para experimentá-lo!”
Os jogadores que utilizam o ShadPS4 já podem se cadastrar no site do emulador. O projeto utiliza a mesma abordagem do RPCN, a solução de servidor personalizado que tem sido popular entre os usuários do emulador de PS3 RPCS3.
O ShadNet foi anunciado após o lançamento da maior atualização do emulador do PS4. No final de maio, o ShadPS4 0.16.0 foi lançado com uma longa lista de ajustes e correções de bugs. Os desenvolvedores afirmaram:
“A equipe do shadPS4 tem o prazer de anunciar o lançamento do shadPS4 v0.16.0, nossa maior atualização até o momento. Esta versão traz melhorias significativas em termos de precisão de emulação, gráficos, áudio, gerenciamento de entradas, experiência do usuário, suporte a plataformas e infraestrutura para desenvolvedores.”
Entre os principais avanços estão um novo sistema de configuração, suporte para multijogador local, maior estabilidade da API Vulkan e suporte ampliado aos recursos da GPU Neo, aumentando a compatibilidade com títulos otimizados para o PS4 Pro.
Apesar dos avanços do ShadPS4 no campo da emulação do PlayStation 4, a Sony não tomou nenhuma medida contra a equipe nos últimos dois anos. Considerando que a equipe está contornando a PSN com sua própria integração multijogador baseada em servidor personalizado para títulos de PS4 emulados, a Sony poderia intervir a qualquer momento e emitir uma ordem de cessação e desistência.
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