O CEO da PlayStation dá a entender que haverá mais jogos exclusivos para o PS5, mas as versões para PC continuarão sendo lançadas

Jason Schreier, da Bloomberg, informou que o CEO da PlayStation Studios, Hermen Hulst, disse aos funcionários que esperassem mais jogos exclusivos para o PS5. No entanto, a Sony ainda não havia confirmado publicamente uma estratégia multiplataforma até o momento. O CEO da SIE, Hideaki Nishino, aparentemente reconheceu uma mudança de rumo, mas foi vago quanto a quais jogos do PS5 teriam versões para PC.
Interpretando a resposta de Nishino
Em uma entrevista recente à Famitsu, Nishino abordou se sua postura em relação à exclusividade de consoles havia mudado. Genki, do site , traduziu sua resposta nas redes sociais:
No momento, nossa política principal é que os jogos para um único jogador desenvolvidos internamente refinem ainda mais o valor da experiência de jogo que podemos oferecer no PlayStation; ao mesmo tempo, acreditamos que é importante que os jogos de serviço ativo sejam jogados pelo maior número possível de pessoas por meio do modo multijogador online, portanto, continuaremos a lançá-los nas plataformas PS5 e PC como base.
Os comentários do executivo sobre jogos multijogador com serviço ativo para PS5 são consistentes com declarações anteriores. Especialmente considerando as dificuldades da Concord e Marathon, limitar seu público seria desastroso. Infelizmente, no que diz respeito aos títulos para um único jogador, os fãs não receberam a clareza que talvez esperassem.
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A promessa de Nishino de “aperfeiçoar o valor da experiência de jogo que podemos oferecer nos consoles PlayStation” está aberta a interpretações. Jogos exclusivos atraentes para o PS5 podem dar ao hardware uma vantagem sobre as alternativas do Xbox e do Switch 2. Daqui para frente, títulos com foco na narrativa, como God of War: Laufey podem ser essenciais para incentivar atualizações para o PS6.
Por outro lado, o CEO não descarta a ideia de alguns lançamentos multiplataforma para um único jogador. Ele também especificou jogos “desenvolvidos internamente”, excluindo projetos de estúdios externos. Sequências de títulos publicados pela SIE, como Death Stranding 2 ainda poderiam, eventualmente, estrear no Steam.
Uma fonte confiável não muda de opinião
Alguns leitores podem pensar que Nishino está defendendo uma abordagem caso a caso para determinar se um título é exclusivo para o PS5. No entanto, Jason Schreier acredita que a política não é tão confusa quanto parece. Com relação à entrevista à Famitsu, o jornalista afirmou nos fóruns ResetEra:
Hermen Hulst disse à equipe que seus jogos narrativos para um jogador serão exclusivos do PlayStation, e explicou que eles eram incompatíveis com seus lançamentos para PC, não geravam lucro suficiente e que a empresa deseja manter sua propriedade intelectual alinhada à sua própria plataforma. Confirmei isso com duas pessoas que o ouviram dizer isso. Não há nada de “caso a caso” aqui.
É bem possível que a Sony nunca faça um anúncio definitivo sobre a exclusividade. Isso poderia frustrar os fiéis ao Steam que ainda mantêm a esperança de versões para PC de Ghost of Yōtei e Marvel’s Wolverine.





















