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Veja como seria The Legend of Zelda: Ocarina of Time se fosse lançado hoje

Imagem do jogo The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo 64 (Fonte da imagem: Nintendo)
Imagem do jogo The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo 64 (Fonte da imagem: Nintendo)
The Legend of Zelda: Ocarina of Time é um jogo que deixou sua marca em milhões de jogadores em todo o mundo. E aqui está como ele poderia ter sido se tivesse sido lançado hoje.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time é um jogo que causou um grande impacto no setor de videogames quando foi lançado em 1998 para o Nintendo 64. E não é preciso dizer que milhões de pessoas em todo o mundo são fãs dessa licença. E isso é bom, porque esse jogo lendário foi recentemente trazido de volta à vida com a ajuda do Unreal Engine 5e o resultado é incrível.

É graças ao talentoso modder Digital Dreams que esse renascimento aconteceu. Na verdade, ele usou o mod já criado por CryZENxque levou anos para ser construído, para ver como seria The Legend of Zelda: Ocarina of Time se fosse lançado hoje, como qualquer outro grande jogo.

Com a ajuda de uma placa de vídeo Placa de vídeo RTX 5090juntamente com ray-tracing e resolução de 8K, podemos ver um jogo que se aproxima da realidade. Rodando facilmente a 30 FPS, é possível ver efeitos incríveis de luz e dinâmica que adicionam realismo enquanto o senhor caminha pelo domínio de Zora.

Restrições e receios para alguns fãs

Embora o resultado seja de tirar o fôlego e possa fazer com que alguns fãs queiram jogá-lo, não espere uma aventura completa. Na verdade, trata-se principalmente de uma demonstração que não contém nenhum mecanismo de jogo. Em outras palavras, o senhor pode apenas passear e apreciar a paisagem.

Mas isso não é tudo, pois enquanto o Unreal Engine 5 seja capaz de ressuscitar jogos com gráficos de alta qualidade, algumas pessoas parecem resistentes a esse aspecto. De fato, vários comentários apontam que a renderização suave dessa versão de The Legend of Zelda: Ocarina of Time não presta homenagem ao charme da versão original. E o medo de ver remakes que são muito diferentes dos títulos originais continua crescendo.

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Alexis Stegmann, 2025-08-11 (Update: 2025-08-11)