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Os fãs temem pelo futuro de DOOM, já que a desenvolvedora se refere às demissões como um “banho de sangue”

A id Software parece ter sido particularmente afetada pelas recentes demissões da Microsoft. (Na foto: uma captura de tela de *Doom Eternal*)
ⓘ Bethesda Softworks
A id Software parece ter sido particularmente afetada pelas recentes demissões da Microsoft. (Na foto: uma captura de tela de *Doom Eternal*)
A id Software parece ter sido particularmente afetada pela onda de demissões da Microsoft. Logo após a conclusão do trabalho no novo DLC de DOOM, vários funcionários teriam perdido seus empregos. Um ex-desenvolvedor descreve a situação como um “banho de sangue”, enquanto os fãs temem pelo futuro do estúdio de longa data.

A id Software, o estúdio responsável pela franquiaDOOM , parece ter sido particularmente afetado pelas recentes medidas de corte de custos da Microsoft. Em declarações ao GamesBeat e ao Insider Gaming, um ex-desenvolvedor descreveu a situação como um “banho de sangue”. As demissões teriam ocorrido logo após a conclusão do trabalho no DLC “DOOM: The Dark Ages – Revelations ”. Embora muitos funcionários já esperassem cortes de custos naquele momento, aparentemente não previam demissões nessa magnitude.

Ainda não está claro exatamente quantos funcionários foram afetados. O o Insider Gaming relata um total de 136 demissões, incluindo 96 funcionários presenciais e 40 que trabalhavam remotamente. O GamesBeat, por sua vez, informa que pelo menos 92 funcionários em tempo integral foram demitidos. Com uma força de trabalho de cerca de 185 pessoas, isso significaria que a id Software pode ter perdido mais da metade de sua equipe. O próprio GamesBeat observa, no entanto, que números diferentes estão circulando.

Ainda não está claro por que a id Software, em particular, foi tão duramente atingida. Afinal, DOOM é uma das marcas mais conhecidas no mundo dos jogos. O GamesBeat sugere que o momento pode estar relacionado ao fato de o estúdio estar entre projetos importantes após a conclusão do DLC, com novos projetos supostamente ainda em estágios iniciais de concepção. Há também especulações sobre o desempenho comercial de DOOM: The Dark Ages: embora o jogo de tiro tenha registrado números expressivos de jogadores, uma parcela significativa pode ter vindo por meio do Xbox Game Pass. As vendas efetivas podem, portanto, ter ficado aquém das expectativas.

Os fãs temem pelo futuro de DOOM

Em um tópico do Reddit sobre o https://www.reddit.com/r/Games/comments/1ur4w0t/inside_a_studio_layoff_big_questions_for/ sobre o assunto, muitos usuários expressaram frustração e descrença pelo fato de que, justamente a id Software, entre todos os estúdios, tenha sido tão duramente atingida pelos cortes. Os fãs descrevem a empresa como uma das equipes mais confiáveis da Xbox e da Bethesda e destacam a alta qualidade dos jogos lançados nos últimos anos.

As preocupações se concentram especialmente na própria franquia DOOM. Vários usuários temem que as demissões possam significar a perda de conhecimentos especializados importantes e que os futuros jogos da série DOOM possam não atingir mais o mesmo padrão técnico. Alguns também temem que a id Software possa passar a ser cada vez mais utilizada como um estúdio de apoio para outros projetos da Bethesda ou da Xbox, em vez de desenvolver seus próprios jogos de grande porte. Muitos fãs, portanto, veem os cortes como uma decisão administrativa grave e de visão limitada por parte da Microsoft.

Fonte(s)

GamesBeat

Fonte da imagem: Bethesda Softworks

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Marius Müller, 2026-07-10 (Update: 2026-07-10)