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Party Animals foi bombardeado com críticas no Steam por ser uma porcaria de IA

O Party Animals conta com um elenco de personagens animais flexíveis e orientados pela física, com os quais os jogadores lutam em uma variedade de arenas caóticas para vários jogadores.
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O Party Animals conta com um elenco de personagens animais flexíveis e orientados pela física, com os quais os jogadores lutam em uma variedade de arenas caóticas para vários jogadores.
A Recreate Games, desenvolvedora de Party Animals, pediu desculpas depois que um concurso de vídeo com IA no valor de US$ 75.000 levou as avaliações do Steam de "Muito positivas" para "Principalmente negativas" em menos de 24 horas.

A desenvolvedora de Party Animals, Recreate Games, pediu desculpas depois que um concurso de vídeo com IA no valor de US$ 75.000 fez com que as avaliações do jogo no Steam passassem de Muito positivas para Principalmente negativas - atualmente em Misto no momento da publicação - em menos de 24 horas.

O concurso, batizado de Golden Paw Awards, foi anunciado em 13 de maio e exigia que todas as inscrições usassem IA generativa como "a principal ferramenta criativa" Os jogadores foram convidados a enviar curtas-metragens usando imagens, vídeos, músicas, narrações e recursos 3D gerados por IA. A reação foi imediata.

Party Animals é um brawler cooperativo baseado em física do estúdio chinês Recreate Games que foi lançado em setembro de 2023 simultaneamente no PC via Steam e Xbox, com disponibilidade no primeiro dia no Xbox Game Pass. Posteriormente, o jogo foi expandido para o PlayStation e conquistou um público fiel nas três plataformas. As críticas no Steam foram muito positivas durante anos. Um dia após o anúncio do Golden Paw Awards, elas caíram para Principalmente Negativas.

"Dando US$ 75 mil a pessoas que apenas apertam um botão para gerar lixo de IA é uma afronta à criação de jogos", escreveu um crítico com mais de 370 horas de jogo. As regras do concurso pioraram a reação: ao mesmo tempo em que afirmavam que todas as inscrições deveriam ser "trabalhos originais", as regras exigiam simultaneamente que o AIGC fosse a ferramenta principal, uma contradição direta que os jogadores não demoraram a destacar.

O pedido de desculpas

A Recreate Games declarou: "Lamentamos ter incomodado os jogadores com esse evento. Também lamentamos não termos nos comunicado com todos com clareza suficiente antes do início do evento", diz o post. "Nosso objetivo original era diminuir a barreira para a criação" O estúdio descreveu a IA como "apenas mais uma ferramenta" e disse que "não estava tentando descartar o trabalho feito à mão ou desrespeitar os criadores" A comunidade não aceitou esse enquadramento de forma clara.

Em vez de tomar uma decisão unilateral, a Recreate colocou três opções para votação da comunidade: cancelar totalmente o concurso, alterá-lo para uma competição sem IA ou manter uma categoria de IA e adicionar uma categoria artesanal separada ao lado dela. A votação ainda está em andamento. Nenhum resultado foi anunciado.

Parte de um padrão mais amplo

Party Animals não é o primeiro jogo deste mês a enfrentar reações contrárias da comunidade relacionadas à IA. O Notebookcheck cobriu a polêmica em torno de Neverness to Everness no início de maio, quando os jogadores identificaram ativos suspeitos gerados por IA no jogo e a VTuber Ironmouse cortou publicamente os laços com o desenvolvedor por causa das alegações.

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Darryl Linington, 2026-05-19 (Update: 2026-05-19)