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Moss: The Forgotten Relic chega aos consoles e ao PC neste verão

Quill descansa em uma ponte de madeira em Moss: The Forgotten Relic.
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Quill descansa em uma ponte de madeira em Moss: The Forgotten Relic.
A Polyarc anunciou Moss: The Forgotten Relic, que combina os dois títulos de Moss em uma aventura aprimorada sem VR para PS5, Xbox, Nintendo Switch 1 e 2 e PC.

A Polyarc anunciou oficialmente Moss: The Forgotten Relic, trazendo a franquia VR aclamada pela crítica para PC e consoles de tela plana pela primeira vez neste verão. O jogo será lançado no PC via Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One e Nintendo Switch 1 e 2, sem data exata de lançamento ou preço confirmados ainda.

O que The Forgotten Relic inclui:

Moss: The Forgotten Relic combina o Moss original , Moss: Book II e o DLC Twilight Garden em uma única aventura definitiva. Ambas as entradas anteriores exigiam um fone de ouvido VR para jogar. Os jogadores de Xbox e Nintendo estão tendo sua primeira chance na história de Quill, enquanto os jogadores de PC que pularam as versões SteamVR agora podem experimentá-la em uma tela plana pela primeira vez. A Polyarc descreve o lançamento como uma reimaginação completa em vez de uma porta direta, com visuais e desempenho aprimorados, novas cenas artesanais e uma câmera inteligente redesenhada para telas planas.

O DLC Twilight Garden está incluído sem custo adicional. Um recurso opcional de acessibilidade para pular o combate também é novo nesta versão, permitindo que os jogadores que preferem quebra-cabeças e exploração ignorem totalmente os encontros de combate. Jason Graves, que compôs as trilhas sonoras orquestrais para os dois jogos originais, retorna para a trilha sonora.

A jogabilidade além da RV

A mecânica central Polyarc chama de "Twofold" coloca os jogadores em dois papéis simultaneamente. Eles controlam Quill diretamente em um reino decaído que está sendo recuperado pela natureza, resolvendo quebra-cabeças ambientais no estilo diorama e lutando contra inimigos, ao mesmo tempo em que interagem com o mundo como o Reader, o guardião invisível de Quill que pode mover objetos e abrir caminhos fora do quadro do livro de histórias. Os originais de RV criaram essa segunda camada de presença por meio do próprio fone de ouvido. A Polyarc redesenhou a câmera e os sistemas de interação para que o jogo funcione sem um.

O lançamento para a geração cruzada da Nintendo significa que o jogo chega aos proprietários do Switch e do Switch 2 na mesma janela, ampliando o público consideravelmente além do que um exclusivo do Switch 2 alcançaria. Para uma série que ganhou sua reputação quase que inteiramente no espaço de RV, chegar ao Xbox e às duas plataformas da Nintendo simultaneamente é uma expansão notável.

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Darryl Linington, 2026-05-24 (Update: 2026-05-24)