Criador de Final Fantasy VI defende elogios ao remake de IA após reações negativas

Hironobu Sakaguchi não está recuando. Dois dias depois de elogiar um vídeo de remake de Final Fantasy VI feito por um fã e provocar uma onda de críticas de jogadores e colegas desenvolvedores, o criador da série respondeu publicamente e voltou atrás.
"Uau!? Que reação selvagem, rs", escreveu ele no X em 19 de maio. Em vez de pedir desculpas, ele esclareceu o que quis dizer. "Bem, é como se eu tivesse intuitivamente sentido o potencial" ou algo assim. Não vai funcionar do jeito que está, mas parece que pode haver algumas coisas intrigantes esperando no futuro."
O vídeo original da IA, postado por @milkcho35495684 em 17 de maio, tornou-se viral depois que Sakaguchi o compartilhou com a legenda: "O que é isso? Isso é incrível!" O clipe recriou o icônico Final Fantasy VI em 3D realista, incluindo o suplex de Sabin no Phantom Train e a cena da Opera House. Ele ultrapassou 600.000 visualizações em 24 horas. Akitoshi Kawazu, criador da série SaGa e designer de combate do Final Fantasy original, respondeu diretamente a Sakaguchi: "Não, Sakaguchi-san, por favor, pare na primeira linha" Kawazu acrescentou que acredita que Final Fantasy VI realmente merece um remake em 3D, mas não por meio de IA.
Lost Odyssey entra na conversa
Após postar seu esclarecimento, Sakaguchi foi além. Ele compartilhou a arte gerada por IA de Lost Odyssey, o JRPG para Xbox 360 que ele dirigiu na Mistwalker depois de deixar a Square Enix. Publicar arte com IA de um jogo que ele mesmo criou, e não de um jogo que entregou a sucessores, é uma declaração deliberada. Ela posiciona seu entusiasmo não como um erro casual, mas como um interesse ponderado no que a tecnologia pode sugerir, mesmo que o resultado ainda não esteja pronto para substituir a arte humana.
A reação da comunidade continua dividida. Alguns fãs ficaram do lado de Kawazu, argumentando que elogiar o conteúdo de jogos gerados por IA de alguém da estatura de Sakaguchi envia o sinal errado em um momento em que os estúdios estão sob pressão para não substituir os artistas humanos por ferramentas generativas. Outros rebateram a crítica em si, apontando que Sakaguchi compartilhou um vídeo de fã e disse que o achou interessante, o que não é o mesmo que endossar a IA como ferramenta de produção.
Final Fantasy VI foi lançado em 1994 e continua sendo um dos jogos mais solicitados para um remake. A Square Enix ainda não anunciou um remake. O Notebookcheck cobriu a polêmica original quando ela surgiu, incluindo a resposta completa de Kawazu e o debate da comunidade em torno do vídeo.
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