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Representante da Sony nega DRM de 30 dias para jogos digitais do PS5, após o PlayStation Support causar pânico

O banner da PlayStation Store com o Astro Bot é exibido
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O criticado DRM de 30 dias para jogos digitais de PS4 e PS5 pode não ser tão severo quanto o previsto. Um representante da Sony informou à Gamespot que os compradores só precisam realizar uma verificação de licença única. Os rumores sugeriam que os jogadores teriam que se conectar à Internet a cada 30 dias ou perderiam o acesso.

Depois de dias de confusão, a Sony pode ter finalmente acabado com os rumores sobre um novo sistema restritivo de dRM de 30 dias. Um porta-voz da empresa disse ao site Gamespot que apenas uma "verificação on-line única é necessária para confirmar a licença do jogo" No entanto, após respostas mistas do Suporte do PlayStationa discussão sobre os direitos de propriedade digital continua.

O DRM do PlayStation foi um mal-entendido?

Recentemente, surgiram evidências de que a conectividade com a Internet era obrigatória para aproveitar as Compras na PS Store. Contas de mídia social como Does it play? compartilharam imagens de cronômetros de contagem regressiva ocultos para jogos digitais para PS4 e PS5. Para permanecerem jogáveis, os compradores de títulos adquiridos antes de março de 2026 precisariam fazer login uma vez a cada 30 dias para validar suas licenças.

Posteriormente, surgiu uma teoria de que a nova medida visava coibir a pirataria. Em consoles PS4 com jailbreaké possível extrair licenças digitais antes do reembolso. No entanto, quando o período padrão de período de reembolso de 14 dias a Sony se sentiria confiante o suficiente para suspender o DRM com restrição de tempo.

Como esclareceu o representante da Sony Interactive Entertainment, alguns jogadores não ficarão totalmente satisfeitos. De acordo com o porta-voz, após a validação única, "não serão necessários mais check-ins" No entanto, isso pode ser inconveniente para os jogadores que não fizerem o download ou iniciarem uma compra na PlayStation Store imediatamente.

As relações públicas da Sony novamente questionadas

Os fãs também estão frustrados com o fato de a empresa ter decidido abordar o problema com uma declaração à Gamespot. Como alternativa, ela poderia ter acalmado os temores com uma postagem nas mídias sociais ou no blog. Para aumentar a incerteza, o Suporte do PlayStation pareceu confirmar a estipulação de uma vez a cada 30 dias. Em outros casos, os agentes que não ajudaram não estavam cientes da controvérsia.

Jogos digitais em consoles ganharam mais força com o PS5, gerando mais debates sobre DRMs on-line. Os jogadores sem conexões confiáveis com a Internet correm o risco de perder o acesso se as verificações se tornarem mais frequentes. Empresas como a PlayStation consideram os riscos de pirataria, mas os críticos temem que os servidores necessários acabem fechando.

Os colecionadores de jogos físicos estão se regozijando, mas os jogos de PS5 em disco também se tornaram dependentes on-line. Mesmo que eles evitem validações de licença, atualizações no primeiro dia para lançamentos de um único jogador geralmente são obrigatórias.

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Adam Corsetti, 2026-04-30 (Update: 2026-04-30)