Steam Machine: “Unscientific Testing Guy” dá seu veredicto após testar mais de 60 jogos

Reddit O usuário u/arex333, que publicou vários “testes não científicos” do Steam Machine e do Steam Controller nos últimos dias, compartilhou agora seu veredicto geral sobre o PC para sala de estar da Valve após nove dias de uso e mais de 60 jogos testados. O relatório foi muito bem recebido pela comunidade do Reddit. Entre os principais comentários estão“Ótima postagem”e“Esta postagem foi uma análise melhor do que a maioria dos vídeos do YouTube que vi até agora”.
De acordo com o autoproclamado “Cara dos Testes Não Científicos”, a Steam Machine oferece uma experiência de jogo convincente na sala de estar e até superou suas expectativas em termos de desempenho. No entanto, ainda não é tão simples ou intuitiva quanto um console tradicional.
O SteamOS impressiona, o desempenho surpreende
O SteamOS recebe os maiores elogios. Sua interface parece simples e semelhante à de um console, enquanto os modos de jogo e de área de trabalho mantêm a flexibilidade esperada de um PC. De acordo com u/arex333, até mesmo sua esposa, que não é particularmente experiente em tecnologia, não teve dificuldade em usar o sistema. Isso também poderia tornar os mini-PCs baseados no SteamOS uma alternativa atraente para usuários interessados no conceito da Steam Machine, mas que preferem um hardware diferente.
O usuário do Reddit também está satisfeito com o desempenho do sistema. Apesar de rodar com resoluções e configurações gráficas mais baixas, o remake de Resident Evil 4 não pareceu oferecer uma experiência visivelmente prejudicada. A uma distância normal de visualização, ele considerou difícil distinguir as diferenças entre 1440p, 1620p e 1800p e chegou a descrever o 4K como “superestimado”. Dos mais de 60 jogos que ele testou, apenas Borderlands 4 e Star Wars Jedi: Survivor não apresentaram desempenho satisfatório, mesmo após um ajuste minucioso.
A Steam Machine também impressionou por seu tamanho compacto, operação praticamente silenciosa e interface responsiva, que, segundo relatos, parece visivelmente mais rápida do que a do Steam Deck. Os jogos também rodaram sem problemas a partir de um cartão SD rápido, sem qualquer aumento claramente perceptível nos tempos de carregamento. A compatibilidade com jogos se mostrou igualmente convincente. Com exceção de alguns jogos multijogador com sistemas antitrapaça não compatíveis, incluindo Marathon, Apex Legends e Call of Duty, o usuário u/arex333 não encontrou um único título que se recusasse a rodar completamente. Quase todos os controles, fones de ouvido, teclados, mouses e dispositivos de armazenamento que ele testou funcionaram sem problemas. Ele também teve muitas coisas positivas a dizer sobre o Steam Controller.
Predefinições inúteis e lançadores de terceiros prejudicam a experiência semelhante à de um console
Apesar de seu veredicto amplamente positivo, o“Unscientific Testing Guy”também aponta vários pontos fracos. As predefinições gráficas estão entre os maiores problemas, pois muitas vezes são mal escolhidas e, às vezes, exigem ajustes manuais extensos. Alguns jogos mais antigos eram iniciados em resoluções incomuns, enquanto títulos mais exigentes ocasionalmente rodavam a apenas cerca de 20 FPS com suas configurações padrão. Como resultado, os usuários podem precisar dedicar tempo ao ajuste de resoluções, opções gráficas e metas de desempenho antes de alcançar uma experiência satisfatória. Os lançadores de terceiros também prejudicam a sensação que, de outra forma, seria semelhante à de um console. Jogos como *Star Wars Jedi: Survivor* e *Assassin’s Creed Valhalla* exigem software adicional, logins e janelas com design pouco prático. Essas interrupções servem como um lembrete inevitável de que, por trás da interface simplificada do SteamOS, a * * Steam Machine ainda é um PC.
A comunidade concorda amplamente
Os usuários do Reddit elogiaram a postagem como uma avaliação útil do mundo real que vai além dos números dos benchmarks d https://www.notebookcheck.net/Steam-Machine-performance-benchmark-shows-20-loss-without-dual-channel-memory-spec.1331990.0.html e concordam amplamente com suas conclusões. O principal ponto de divergência diz respeito à resolução. Enquanto o usuário u/arex333 considera o 4K superestimado a uma distância de visualização típica, muitos comentaristas argumentam que a diferença permanece claramente visível em jogos AAA modernos. Mesmo assim, eles reconhecem, de modo geral, que é mais provável que a Steam Machine execute títulos com exigências gráficas elevadas em 1440p ou 1800p do que em 4K nativo.
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