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A Internet reage ao Nvidia DLSS 5, imagina um mundo com maxilares largos e 2D hiper-realista

A Razer mostra como o mascote Sneki Snek poderia ser com o DLSS 5.
ⓘ Razer
A Razer mostra como o mascote Sneki Snek poderia ser com o DLSS 5.
O Nvidia DLSS 5 foi provavelmente o anúncio mais polêmico da Game Developers Conference deste ano, pois o mais recente recurso de IA da Nvidia usa um filtro de IA para tornar os jogos mais realistas, independentemente da intenção artística. A Internet reagiu em parte com diversão e em parte com críticas, mas, de qualquer forma, o DLSS 5 divide opiniões.
Opinião por Hannes Brecher
Pontos de vista, pensamentos e opiniões expressas no texto pertencem exclusivamente ao autor.

Embora alguns se refiram ao Nvidia DLSS 5 como um gerador de slop de IAos especialistas em jogos da Digital Foundry elogiam a tecnologia - apenas para receber críticas ferozes nos comentários do YouTube por "publicidade não rotulada". Os requisitos de desempenho também são altos - a demonstração foi renderizada com duas GeForce RTX 5090(US$ 3.849 na Amazon).

Se o senhor prefere o visual extremamente realista e altamente detalhado do DLSS 5 ou o visual original estilizado de um jogo que reflete a intenção artística dos desenvolvedores, isso fica a critério de cada jogador. No entanto, a Internet reagiu com diversão ao anúncio do DLSS 5, mostrando a que essa tecnologia pode levar se o filtro de IA for liberado. A Razer, por exemplo, mostra como o popular mascote da empresa, Sneki Snek, poderia se parecer com o DLSS 5 ativado


Quem precisa de artistas quando o senhor tem o DLSS? Até mesmo gráficos desenhados à mão podem ser transformados em gráficos fotorrealistas pela inteligência artificial da Nvidia


E se a Nvidia levar o realismo longe demais? A menos que pareça ter sido filmado com uma câmera de smartphone, não é realista o suficiente para o DLSS 5


Até mesmo o chefe da Nvidia, Jensen Huang, não está imune a se submeter aos ideais de beleza de sua própria IA com o DLSS 5


Quando a arte se tornar obsoleta, o DLSS 5 poderá adaptá-la facilmente aos padrões de beleza modernos


Depois de muitos jogos já oferecerem um modo de aracnofobia que substitui as aranhas por animais mais bonitinhos, o DLSS 5 poderia finalmente dar uma repaginada nos personagens assustadores demais


Se os vídeos de demonstração da Nvidia mostraram uma coisa, é que o DLSS 5 adora maxilares largos - por que os personagens dos jogos deveriam ter formatos de rosto diferentes?

Fonte(s)

Digital Foundry (YouTube) | X (veja as postagens incorporadas)

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Hannes Brecher, 2026-03-17 (Update: 2026-03-17)