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A patente da Sony poderia reduzir drasticamente o tamanho dos jogos do PS5 e do PS6, abordando os altos preços dos SSDs

Atualização do armazenamento do PS5 com SSD da Seagate apresentada
ⓘ Seagate, PlayStation
Atualização do armazenamento do PS5 com SSD da Seagate apresentada
Apesar dos avanços, os jogos em nuvem ainda têm desvantagens em comparação com a reprodução de títulos localmente. Uma patente da Sony equilibra as duas abordagens, levando a instalações de jogos menores no PS5 e PS6. Os executáveis seriam executados em um console, minimizando a latência e a necessidade de atualizações de armazenamento.

A demanda dos Centros de dados de IA impulsionou os preços da memória e dos Preços dos SSDs. Os fãs do PlayStation com grandes bibliotecas geralmente excluem títulos, em vez de expandir o Armazenamento do PS5. Uma nova patente da Sony sugere uma maneira de reduzir o tamanho dos arquivos sem as desvantagens dos jogos em nuvem.

Tech4Gamers encontrou o documento com uma data de publicação de 4 de fevereiro de 2026. Embora a patente tenha um objetivo semelhante a um registro de de julho de 2025ela descreve um método diferente para reduzir o tamanho dos jogos do PS5 e, potencialmente, do PS6. O conceito envolve o download apenas de ativos essenciais ou de um lançador para um título. O código seria executado em um console ou outro dispositivo, em vez de em um servidor, reduzindo significativamente a reduzindo significativamente a latência.

Ilustração da patente da Sony sobre o Sistema e Método de Transmissão de Ativos
ⓘ WIPO patent database
Ilustração da patente da Sony sobre o Sistema e Método de Transmissão de Ativos

A patente da Sony, intitulada "Asset Streaming System and Method", admite que texturas e áudio de qualidade inferior são possíveis. Uma conexão de alta largura de banda com a Internet provavelmente ainda será necessária para obter a melhor experiência. Mesmo assim, os jogadores competitivos podem finalmente ter uma alternativa de jogos em nuvem sem entradas atrasadas.

Qual seria o tamanho dos futuros jogos?

Para os jogos do PS5 em que o tempo não é tão crítico, a redução maciça do tamanho da instalação é o principal atrativo. O pacote inicial pode ter apenas 100 MB, em vez de 10 GB ou 100 GB. À medida que o jogo avança, o processo baixa os arquivos conforme necessário e exclui os recursos desnecessários.

Ao contrário dos proprietários do Xbox Series X, os usuários do PlayStation têm mais Opções de upgrade de armazenamento do PS5. No entanto, os altos preços dos SSDs geralmente forçam os jogadores a repensar a compra dos acessórios. A solução híbrida de nuvem/local também traz benefícios óbvios para o próximo console da Sony.

Próxima geração Jogos AAA da próxima geração provavelmente consumirão ainda mais espaço nos sistemas. A patente oferece alívio, pois os compradores já estão preocupados com um preço do PS6 mais alto do que o previsto. Embora o fabricante possa optar por não aumentar a capacidade de armazenamento do console, a tecnologia pode se mostrar impraticável. A menor latência é uma vantagem, mas não está claro até que ponto a clareza da imagem e do som seria comprometida.

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Adam Corsetti, 2026-02-12 (Update: 2026-02-13)