Analista diz que o preço de US$ 1.000 do PS6 estabelecerá os jogos em nuvem como uma alternativa ao console

Analista da Wedbush Michael Pachter não vê um futuro brilhante para os consoles. Em um novo podcast https://www.youtube.com/watch?v=Z4DWFHybMRA&t=1sele concorda que a falta de memória pode levar o preço do PS6 para US$ 1.000. Com muitos compradores incapazes de comprar o sistema PlayStation, jogos em nuvem podem surgir como uma opção mais popular.
Por que os jogos em nuvem podem se tornar mais atraentes
Pachter vê a decisão da Suprema Corte contra as tarifas dos EUA como um desenvolvimento positivo. No entanto, os preços de armazenamento e memória permanecerão altos no futuro próximo. O pesquisador espera que fornecedores como SK Hynix e Samsung consigam atender à demanda durante o Boom da IA. No entanto, a Sony precisará pagar mais para garantir as peças, transferindo o ônus para os jogadores.
Nos últimos 10 anos, o analista previu uma redução no mercado de consoles. Mesmo antes do último aumento de preço do Aumento de preço do PS5já havia sinais de desaceleração das vendas. O Project Helix e a Steam Machine também não devem ser lançados com preços de venda comparáveis aos dos sistemas da geração anterior. Pachter diz que os gamers poderiam recorrer ao streaming em nuvem como uma opção econômica:
Acho que os preços dos consoles continuarão subindo enquanto a demanda pelos componentes aumentar por outros motivos. Então, acho que a solução para isso é se livrar dos consoles e passar a fazer streaming de jogos em TVs. Alguém vai descobrir uma maneira de jogar jogos de console sem um console, então não nos importamos.
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Com PS Portal e PlayStation Plus Premiuma Sony já oferece recursos de streaming. Enquanto isso, a Microsoft investiu no aprimoramento do Xbox Cloud Gaming. Independentemente disso, os críticos não o consideram um substituto para um PC, Xbox ou PlayStation. A latência ainda pode tornar a experiência frustrante, e a seleção de títulos está sempre mudando.
Nvidia GeForce Now é talvez o mais próximo que um serviço de streaming chegou de replicar os jogos locais. Alguns planos apresentam gráficos 4K de alta taxa de quadros em servidores com ampla largura de banda. Também está disponível em dispositivos muito mais baratos do que o preço projetado para o Project Helix, Steam Machine ou PS6. Infelizmente, as assinaturas para os níveis mais altos são caras, e há limites mensais por hora.
Pachter acredita que as notícias sobre tarifas fazem com que uma Lançamento do PS6 em 2027 mais realista. Ainda assim, é questionável se os jogos em nuvem terão avançado o suficiente para se tornar uma alternativa ideal.






















