O estúdio de High on Life 2 diz que o PS5 sempre foi a "plataforma principal", depois de abandonar a exclusividade do Xbox

Os jogos exclusivos do Xbox de terceiros estão se tornando uma raridade. Ao contrário de seu antecessor, o peculiar jogo de tiro High on Life 2 também será lançado para PS5 e PC em 15 de fevereiro. Em uma entrevista ao TechRadaro CEO da Squanch Games, Mike Fridley, ofereceu uma visão sincera do motivo pelo qual o estúdio prioriza o PlayStation.
Game Pass pode ajudar nas vendas do PS5
O high on Life original original apareceu nos consoles Xbox e PC no final de 2022, com o Game Pass também apresentando o título. Ele finalmente chegou ao PS4 e PS5 em junho de 2023, após o término do período de exclusividade. Independentemente disso, Fridley revela que o jogo vendeu o maior número de cópias nos sistemas da Sony, com o Steam em segundo lugar. Isso levou o executivo a rotular o PlayStation como a "plataforma principal" da empresa.
Além de atender a uma base maior de jogadores, o lançamento multiplataforma foi uma medida de economia de custos da Squanch Games. Ela está evitando a necessidade de executar campanhas de marketing separadas e caras.
Na data de lançamento de High on Life 2, o título será novamente um jogo do Jogo do Xbox Game Pass. Fridley vê benefícios no serviço de assinatura, pois ele apresenta o título a um público mais amplo. Ao mesmo tempo, ele diz que "canibalização das vendas" é um fator que os editores precisam considerar.
O CEO também insinua que o serviço mais caro se tornou menos desejável. Ele explicou: "Com o recente aumento de assinaturas do Game Pass, tenho certeza de que eles provavelmente viram o número de assinantes cair um pouco" Os jogadores que cancelaram sua assinatura têm maior probabilidade de comprar o jogo no PS5 ou no PC.
O declínio dos consoles Xbox
Com a Microsoft lançando muitos jogos exclusivos do antigo Xbox, como Fable em outras plataformas, as vendas de consoles estão caindo. Uma pesquisa recente da Pesquisa da Game Developers Conference ilustrou como os outros estúdios estão reagindo. Apenas 20% dos desenvolvedores agora expressam interesse em oferecer suporte aos consoles Xbox, bem atrás do PC, PS5 e Switch 2.
Entre outras mudanças, High on Life 2 promete um combate mais rápido e a possibilidade de conversar com armas falantes. Os jogadores da Nintendo terão que esperar até 20 de abril para experimentar as atualizações.
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