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A última atualização do FSR indica a chegada do suporte à geração de vários quadros

O FSR terá a funcionalidade de geração de vários quadros em breve
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O FSR terá a funcionalidade de geração de vários quadros em breve
A geração de vários quadros pode chegar às GPUs AMD qualificadas por meio de uma futura atualização do FSR. Ainda não se sabe se ela será exclusiva do RDNA4.

Embora a AMD ofereça tecnicamente a geração de quadros com FSRela ainda é amplamente limitada a 2x, o que deve ser suficiente para a maioria dos casos de uso. A geração de vários quadros, no entanto, tem sido a área de especialização da Nvidia, embora também seja possível usar ferramentas de terceiros, como o Lossless Scaling, para habilitá-la. Um novo SDK do FidelityFX agora confirma que o FSR poderia finalmente obter MFG com uma atualização subsequente.

Os desenvolvedores podem ativá-lo por meio da opção IADLX3DFidelityFXFrameGenUpgradeRatioOption que "permite que os usuários selecionem a taxa de geração de quadros desejada para obter desempenho e qualidade visual ideais" Em vez de restringir o usuário a multiplicadores fixos como 4x e 6x, a AMD permitirá que os jogadores escolham valores personalizados com base em suas necessidades. Não é exatamente inovador, já que até mesmo a Nvidia oferece a geração dinâmica de vários quadros, que sincroniza a taxa de quadros com a taxa de atualização máxima do monitor.

Até o momento, o maior problema da tecnologia MFG tem sido a latência. Os quadros "falsos" tendem a adicionar alguns ms de atraso aqui e ali, e isso pode se tornar perceptível em títulos de ritmo acelerado. Idealmente, a AMD pode ajudar a manter a latência sob controle com o Radeon Anti-Lag 2. Ainda não se sabe exatamente quando a funcionalidade multi-frame-gen será lançada nas GPUs AMD, mas os usuários do RDNA 4 provavelmente serão os primeiros a obtê-la.

É possível que as gerações mais antigas de GPUs AMD não recebam suporte oficial, mas os modders, sem dúvida, encontrarão uma maneira de habilitar o MFG por meio de soluções alternativas de DLL. Por outro lado, até mesmo a Nvidia restringe a funcionalidade MFG à série RTX 50, portanto, esse é praticamente o padrão do setor até o momento.

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Anil Ganti, 2026-04-21 (Update: 2026-04-21)